Activision透露《使命召唤》玩家更喜欢基于技能的配对

时间:2024-09-20 编辑: 浏览:(874)

Activision透露,《使命召唤》玩家更喜欢基于技能的配对(SBMM)。游戏开发商进行了一项实验,测试一种减少SBMM的秘密配对方法。Activision后来透露,实验中的大多数玩家都离开了游戏,这意味着SBMM是首选。

在过去的几年里,基于技能的配对(SBMM)已经成为游戏界感兴趣的话题。这个词在玩家中很受欢迎,就像“光线追踪”一样。然而,虽然“光线追踪“通常被认为是积极的,但SBMM却经历了相反的情况,被大量负面看待。然而,在最近结束的一项实验之后,Activision透露,《使命召唤》玩家更喜欢SBMM而不是其他配对选项。

Activision秘密进行SBMM实验

《使命召唤》解释了为什么他们目前包括基于技能的配对(SBMM)的配对系统对他们的“精英玩家”很有价值。基本上,如果低技能和中等技能的玩家停止游戏,最终的结果是高技能玩家在默认情况下被困在24/7的游戏中。pic.twitter.com/mCmGg3Skrk——现代战区(@ModernWarzone)2024年7月26日

Activision是一家美国视频游戏发行商,以《使命召唤》游戏而闻名。《使命召唤》游戏是受军事启发的射击游戏,允许离线和在线游戏。多年来,《使命召唤》游戏一直使用基于连接的配对系统(CBMM)。基于连接的方法依赖于玩家的连接,将他们与最佳匹配配对。然而,基于连接的配对(CBMM)系统被认为是有缺陷的,因为该系统经常将高技能水平的玩家与低技能玩家分组。2007年,CBMM方法被SBMM系统取代,以使用玩家的技能水平提供更公平的配对。

尽管转向了更公平的系统,但一些玩家对《使命召唤》中的SBMM系统持负面态度。作为回应,Activision启动了一项秘密实验,测试玩家在《使命召唤:现代战争3》中的偏好。该实验引入了一种秘密配对系统,降低了使用的技能水平。Activision透露,这一变化适用于游戏50%的用户。两周后,结果显示,该组中90%的人的回报率较低。剩下的10%代表技能水平更高的玩家重返游戏。

根据结果,Activision得出结论,使用技能的减少将导致参与游戏的玩家越来越少。Activision表示,这一趋势将导致中低技能玩家不再重返游戏。结果会给所有玩家带来糟糕的体验。出版商还得出结论,结果表明,即使玩家不知道,他们也更喜欢SBMM。

玩家对Activision宣布的SBMM实验结果做出反应

在Activision公布SBMM实验结果后,玩家们迅速加入了在线辩论。SBMM实验的结果引起了玩家们的不同反应。一些球员认为此举对比赛有利。SSGSentinel表示,使用SBMM是一种“胜利”,因为高技能的球员会升级并与他们级别的球员比赛。

“他们每年都这样做,进行‘秘密测试’,然后认为这些数字代表了人们为什么不玩游戏。”——SoHJayknox

然而,尽管有这些发现,大多数涌向社交媒体加入SBMM辩论的玩家仍然保持着消极的态度。SoHJayknox等玩家表示,该实验存在缺陷,仅用于证明Activision使用SBMM系统的决定是合理的。

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