FarCon 2024回顾与思考:Farcaster社区最关心的是什么

时间:2024-09-22 编辑: 浏览:(660)

作者:katiewav,加密KOL;翻译:xiaozou

2024年5月1日至5日在加州举行的FarCon好似一场兴奋和乐观的风暴。现场气氛激动人心,现场一切费用完全在链上支付的感觉很神奇。我也被我有机会在FarHack上评审的优质项目所震惊。很明显,各种类型的天才开发者——从Farcaster原生创始人到自由开发者再到媒体爱好者——都渴望在Farcaster上进行开发建设,这种兴奋是能传染的,不可低估。

然而,更微妙的一点是,我认为许多人留给FarCon的问题比答案更多。整个周末,我们讨论了许多熟悉的想法和概念,沮丧地一遍又一遍重复。还有一个有争议的问题悬在我们的头顶:在主要由一个团队(怀有最好的意图)掌舵的情况下,一个真正去中心化的、正和的社交网络能否存在?

我想在这里分享一些我自己的最初想法——从我听过的最常被讨论的问题到我感兴趣的来自Farcaster社区的问题,再到我自己对消费者crypto进行思考的一般框架。

1、基础设施是否就绪?

就我个人而言,我认为基础设施还没有为主流消费者的采用做好准备。

尽管我们已经进行了L2和L3的相关探讨,但这些链使用起来仍然具有挑战性。每当我使用L2或L3时,检查各自链上的交易状态是相当困难的——例如,在Zora上LP ENJOY代币仍然非常令人困惑。通过“Sign-in with Farcaster”登录Farcaster客户端仍然很麻烦,坦率地说,有点让人恼火。在Farcon上,许多兴致勃勃地想在链上购买产品的人必须等上10多分钟才能完成购买,因为他们先要将资金桥接到Base。

然而,隐藏在“我们必须在开发应用程序之前等待基础设施”这一借口背后的是危险和自满。我在FarCon大会上与大家讨论时形成了一个框架,那就是分两个阶段来考虑基础设施和应用程序的发展。

第一阶段:让基础设施置更易于让技术含量较低、加密原生程度低以及可能更多的是以产品/愿景为导向的人员(创意人员)使用工具以及根据可能吸引主流消费者的应用程序概念进行迭代。多亏了Farcaster团队、Farcaster原生基础设施团队(如Neynar)、Stack和Privy等通用基础设施团队以及社区其他开发人员的努力,我们已经在这方面取得了长足的进步。利用加密原生用户作为这些MVP的测试场,并在不存在关键基础设施障碍的情况下随时间推移不断迭代。

第二阶段:为出于各种兴趣的、加密原生级别和背景的消费者建设出色的应用程序和产品体验。

我认为我们正处于第一阶段的尾声。在过去的几年里,我们在基础设施方面取得了惊人的进步,从与Privy等公司合作开发嵌入式钱包,到通过L2/L3降低成本,再到与Decent这样的公司合作优化桥接和链抽象,再到像Ansible这样的无缝出金解决方案,再就是Farcaster协议自身的构建,这是复杂网络工程的一大壮举。为进一步改善用户体验,我们还要做很多工作,但我们终于到了可以与快速应用程序开发和实验并行进行的阶段。

2、Farcaster客户端的未来

在FarCon大会期间有很多关于客户端未来的讨论和争辩,因为Farcaster团队可能受激励而维持Warpcast作为主客户端,大多数客户端将只能为Warpcast打辅助,甚至被迅速吞并。

在我看来,考虑到迄今为止客户端的形式,这是一个有意义的核心讨论——大多数客户端都是对全局Warpcast feed进行的某种形式的改头换面或部分切割。对我而言,我听说过的大多数潜在客户端概念都停留在这个狭小的范围内。我的感觉是,这种同质性来源于从Warpcast那里吸引并吸走Farcaster宝贵社交图谱的核心愿望,而对Farcaster的其他基本要素(Farcaster协议及其数据架构)的关注却要少得多。

过去我曾与Archetype研究顾问Andrew Hong以及一些试图构建社交网络的团队进行过探讨,我从中意识到,利用为社交图模块化设计的数据结构和一个开箱即用的p2p网络的能力,对应用程序开发人员来说是改变游戏规则的利器。我很希望看到客户端突破对现有Warpcast用户的支持,能够提供全新的体验或功能(这些体验或功能在像Warpcast这样类似Twitter的界面上可能没有任何意义),或者能够吸引那些可能对加密行业不感兴趣的用户(这些用户是Warpcast的主要用户群)。此外,从高层来看,我认为试图什么都做的面向消费者的界面实际上什么也做不了——“There is no super app, I love you.(没有超级应用程序,我爱你)”频道是朝着这个方向做出的一个明智的努力,特定主题的Warpcast频道可以更好地告诉特定社区一个更小众化、差异化的客户端是什么样的,并允许这些客户端更加自然地出现。

上述内容指向前一观点,即基础设施/登录机制还没有达到完全将Farcaster/Warpcast从客户端体验中抽象出来的状态,这可能会使我们陷入“元功能”客户端的僵局。

有一个问题自然而然地出现了:如果你想吸引非Warpcast用户,为什么要利用加密基础设施?在一个信息和媒体(既包括真实的也包括模拟的)丰富的时代,社交策划和协调是必不可少的。我相信完全由用户(而非单体算法)协调的社交产品,可以变得非常强大,而代币正是促进这种协调的强大机制。

我留给FarCon的一个特别好奇的短期问题是,Farcaster上的商业以及以商业为重心的基础设施/客户的未来将如何。在现场,我发现有多个团队在整个会议期间为我们带来了不同的商业体验。这个类别很快就引发了建设者的兴趣,我希望能在接下来的几个月里密切关注这个领域的发展。

3、消费者加密领域的两大框架

我在FarCon上听到的常见问题是,如今我对于消费者加密领域最关心的是什么,以及从更广泛的角度我如何看待这一领域。现在,我用以下两个框架大致拆解消费者加密领域:

(1)生态为先

加密生态系统的部落主义是出了名的(即以太坊与Solana),对于更狭小的消费者生态系统来说也是如此。看到Zora、Base和Farcaster作为密切相连的生态系统进行互动是一件很有趣的事。基于Zora和Base的交易通常依靠Warpcast进行分发和发现,而Farcaster则依靠Zora和Base来提供产品、内容和代币,供社区参与。我相信,出自于这些生态系统的文化和实践,无论是独立的还是相互关联的,都将是塑造消费者加密领域短期未来的核心,因为建设者通常最喜欢在具有特定用户和兴奋度的生态系统中进行构建。

(2)用例为先

我正在考虑的用例/产品类型,主要有以下几类:

·桥接链下/链上用户数据

·品牌忠诚度

·链上社交

·链上媒体/音乐

这些类别是相互交叉的,所以我将在下面描述更全面的想法:

用户的链上和链下体验是非常分散的。随着实体世界和数字世界之间的界限越来越模糊,形成真正可辨认的、具有代表性的身份的能力正在瓦解。创造无缝融合实体和数字体验的机会是巨大的,尤其是社交图谱可以在在线线下自由移动。

对于个人/社区而言:我最喜欢的线上频道如何能够更好地与我在线下交往互动的人、团体和地点建立联系?反之亦然。

对于品牌来说:品牌如何更好地了解在实体店购物的消费者在网上是怎样花费时间的,并与他们在这些平台上互动?

现在是考虑加密货币和媒体交叉的关键时刻,但我也相信这些产品将在更长的时间范围内稳定下来。传统媒体和音乐正面临着生存危机,并在商业结构、货币化、消费者和艺术家/评论家的角色方面分崩离析。我认为更广泛地说,代币和加密技术是强大的工具,可以用来协调越来越依赖于用户参与、用户生成内容甚至是用户所有权的媒体网络。

总的来说,我离开FarCon大会后更加兴奋,也更加关心它的未来。毫无疑问,明星团队和早期生态系统已经自然而然地出现了,他们已经打好了基础。我认为需要一个由开发者、创意者和强大的用户组成的多元化社区,才能将这个生态系统提升到一个新的水平,能够参与其中,我非常高兴。

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