Sonic:首个Solana游戏链,打造主权游戏经济新叙事?(附奥德赛活动指南)

时间:2024-09-20 编辑: 浏览:(911)

Sonic是Solana链上的第一个游戏链项目,通过利用Solana的高速和低成本交易优势,提供一个专门用于游戏开发和运行的区块链平台。

在传统的游戏经济中,尤其是涉及到游戏内物品交易、购买道具或其他增值服务时,交易费用往往非常高,而且在处理大量玩家同时在线时,往往会面临性能瓶颈。此外,传统游戏通常依赖中心化的服务器来处理所有的游戏逻辑和数据存储。

针对传统游戏行业中的这些痛点,Sonic采用独创的HyperGrid技术,兼容EVM智能合约,帮助游戏开发者高效处理和管理游戏状态、逻辑和事件,旨在提升游戏性能并实现经济自治。

具体而言,Sonic通过并行处理和分层技术架构,实现了超高吞吐量,支持高频低延迟的交易处理,成为构建复杂游戏经济系统的理想平台:

低交易费用:利用Solana的高吞吐量和低费用优势,Sonic能够降低游戏内交易的成本,使得玩家和开发者可以更自由地进行交易,而不必担心高额的手续费。

高速度:Sonic的HyperGrid技术框架允许高并发处理和分层架构,支持了交易速度和吞吐量。这意味着即使在高峰时期,游戏也能保持流畅运行,提升了玩家的游戏体验。

去中心化:通过区块链技术,Sonic实现了游戏逻辑和数据的去中心化处理。这样即使某个节点出现问题,游戏也能继续运行,从而提高了系统的稳定性和安全性。此外,去中心化还可以保护玩家的数据隐私,减少黑客攻击的风险。

除此之外,Sonic还具有原子化互通性。

所谓原子化互通性,就是在够确保不同游戏资产和逻辑在Solana生态内的无缝互动。在Sonic平台上,游戏内的各种资产(如道具、货币、角色等)和逻辑(如游戏规则、事件处理等)可以通过原子操作进行交互,而不会受到中断或失败的影响。开发者可以更轻松地集成和管理游戏内的各类资产和逻辑,减少了开发和运营过程中的复杂性和成本。玩家也可以在不同游戏之间无缝转移他们的资产和角色,而不必担心数据丢失或操作失败。

说到游戏中的资产,Sonic最瞩目的一个特性是其“主权游戏经济”。

主权游戏经济指的是在一个去中心化的平台上,游戏开发者和玩家能够独立管理和控制游戏内的资产、经济系统和交易,而无需依赖中心化的服务器或中介机构。Sonic通过利用Solana区块链的高性能和低交易费用,结合其独特的HyperGrid技术,创建了一个支持主权游戏经济的环境。

在Sonic平台上,游戏内的所有资产(如道具、货币、角色等)都以代币的形式存在于区块链上。玩家拥有完全的控制权,可以自由交易、转让或使用这些资产,而无需经过中心化的服务器。

此外,Sonic通过智能合约实现了游戏内经济系统的自动化和自治。开发者可以编写智能合约来定义游戏内的经济规则、奖励机制和交易逻辑。这些智能合约在区块链上自动执行,确保了经济系统的透明和公正。

在实操层面上,Sonic支持开发者可以创建去中心化的游戏内市场和交易所,允许玩家自由买卖道具、角色和其他资产。这不仅增加了游戏的可玩性,还为玩家提供了额外的经济激励。开发者可以通过智能合约设计各种奖励机制和激励计划,鼓励玩家参与游戏和社区活动。例如,玩家可以通过完成任务、参与活动或贡献内容来获得代币奖励。Sonic的主权游戏经济还支持跨游戏的资产互通。玩家在一个游戏中获得的资产可以在其他游戏中使用或交易,形成一个更加开放和互通的游戏生态系统。

这样的一个项目,背后是成立两年的基础设施公司Mirror World Labs,一个综合的应用开发平台,提供多链应用市场、NFT管理服务、社交身份验证和MPC钱包解决方案。首席执行官为Chris Zhu,曾于2020年获得纽约大学学士学位,在TikTok的母公司字节跳动工作过。

Mirror World得到了Galaxy Interactive、OKX Ventures、Republic Crypto、Alchemy Ventures和Mirana Ventures等机构的投资。Sonic目前已经融资两轮,最近一轮是由 Bitkraft Ventures 领投的 1200 万美元A 轮,使其总融资额达到 1600 万美元。本轮融资涉及带有代币认股权证的股权,Sonic 的完全摊薄估值为 1 亿美元。这笔资金将主要用于扩展其游戏生态、提升技术基础设施并推动全球市场的扩展。

Sonic 还在开发一款名为 World Store 的去中心化应用程序,这是一款资产聚合器,可帮助游戏工作室进行资产分配和支付。Layer 2 网络旨在增强 Solana 上的游戏采用率。

目前,Sonic 正在与五家游戏工作室合作开发产品,共同运营一个开发网络。该项目计划启动其测试网络活动“Odyssey”,允许用户发送交易、玩游戏,并通过链上活动赚取“戒指”。虽然戒指不能直接兑换成项目的代币,但它们可以用于奖励。

以下是Sonic测试网奥德赛活动的实操指南:

访问活动页面https://odyssey.sonic.game/ 并连接钱包,目前仅支持Backpack Wallet和Nightly Wallet。

登录进入活动页面后,点击红框的faucet进入领水页面,输入Sonic测试网的Solana地址进行领取。

回到任务界面选择对应的任务进行完成,包括关注官方Twitter、加入官方Discord、每日签到、交易里程碑和推荐任务等。

◈ Galxe任务入口:https://app.galxe.com/MirrorWorld/campaign/GCEsWtTgLD

◈ Zealy 任务入口:https://zealy.io/cw/sonic/questboard

在 TX 里程碑选项卡中收集可用的奖励并打开您收到的盒子

通过完成测试网基础任务获得神秘盒子,打开神秘盒可以获得随机数量的Ring。

在上线 2 周的时间内,Sonic 测试网奥德赛已经达到了 30 万个钱包和 5200 万笔交易,足以见到大家对其期待。

主网和 Sonic 代币计划于第三季度发布。该项目正在扩大其开发团队并建立全球合作伙伴关系。Sonic 还为与其平台集成的游戏开发者提供了 2000 万美元的赠款和加速器计划,提供各种选择,例如代币赠款、代币交换、稳定币和法定货币。

总的来说,在ETH Layer 2技术已经相对成熟的背景下,Sonic作为Solana的首个游戏链,通过其Layer 2解决方案和创新的HyperGrid技术,为Solana生态注入了新的活力,也为全球游戏开发者和玩家开辟了新的可能性。随着技术的进步和社区的积极参与,Sonic有望成为推动Solana游戏生态发展的关键力量,但考虑到Sonic仍然属于比较早期的阶段,后续发币,主网上线都会影响其项目走向。未来,Sonic能否成功实现其愿景,让我们拭目以待。

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