“像素”创作者策划更多加密游戏——也许也在Telegram上

时间:2024-09-17 编辑: 浏览:(606)

Pixels一直是全年最热门的加密游戏之一,其2023年末迁移到以太坊游戏网络Ronin,2月份的代币发布推动了社交农业游戏在数百万玩家面前的发展。现在,开发人员正在探索同一宇宙中的其他游戏。

在最近一次关于Pixels第二章游戏发布的采访中,创始人Luke Barwikowski与Decrypt的GG分享了该工作室正在开发Pixels宇宙中的其他游戏,并正在与外部开发商合作探索这些特许经营扩展。

Barwikowski表示,他的内部团队约有19名全职员工,正在为这些Pixels宇宙游戏制定高水平的方向,然后将其交给外部工作室开发。他补充说,他的团队将在向公众推出之前添加区块链元素和用户获取元素。

“有一些有趣的东西来了,”他调侃道。这也可能包括一款基于Telegram的游戏。

他说:“我们正在考虑在Telegram上再推出一款。”。“这可能是一些阿尔法——但这就像是一个附带实验。Telegram是一个有趣的生态系统……我们可能会在那里摸索。”

近几个月来,Telegram的加密游戏生态系统出现了爆炸性的需求,今年春天,Notcoin游戏吸引了3500万玩家,并通过开放网络推出了今年迄今为止最大的游戏代币。

自那以后,Hamster Kombat吸引了大量观众,据称超过2亿玩家,甚至引起了伊朗官员的极大关注,他们担心这会分散公民在上周总统选举中的投票注意力。其他正在崛起的Telegram游戏包括Yescoin、Catizen、TapSwap和PixelTap。

Barwikowski表示,无论Pixels上潜在的Telegram即兴片段是否成为现实,他都热衷于扩展他们开发的IP。现在Pixels拥有相当大的玩家基础和更大的内部团队,他们目前正在开发一个内部传说圣经,这将有助于为未来的其他应用程序和实验奠定基础。

他解释道:“这将为我们围绕IP扩展进行的其他一些实验奠定基础。”。“我们现在正在开发一些移动应用程序,这将是我们正在开发的下一个发行线。我们将尝试一些有激励下载的很酷的东西,比如在iOS和Android上赚钱的游戏。”

随着IP的扩张,最近对Pixels进行的第二章改革不仅旨在表明,一种以游戏赚钱的加密游戏模式在2024年可以奏效并可持续发展,而且Pixels可以成为引领这一潮流的工作室。

Barwikowski肯定道:“我们想成为一个能赢得公司的角色,这也为我们提供了动力。”。

由Ryan Ozawa编辑。

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