联邦监管机构瞄准加密游戏

时间:2024-09-19 编辑: 浏览:(257)

美国政府监管机构在周四的一份新报告中透露,美国消费者金融保护局(CFPB)正在密切关注在线游戏,特别是游戏平台上发生的金融交易。该机构表示,其监督是其保护金融市场消费者的广泛任务的一部分,无论这些市场在哪里。

CFPB表示:“在当今一些最受欢迎的电子游戏中,玩家通常会赚取或购买游戏内货币,基本上将法定货币转换为游戏内货币。”。“游戏中的货币随后被用来购买商品和服务,作为游戏的一部分,包括虚拟物品。”

无论是在休闲游戏中购买额外的生命或特殊力量,还是在游戏中赚取“虚拟货币”或代币,CFPB都将其称为“视频游戏和虚拟世界中的银行业务”。如果游戏资产是商品和服务的交换媒介或点对点转账,那么它们与银行和支付服务相当。

该机构表示:“虽然这些加密资产虚拟世界远不如Roblox、Second Life或Fortnite等虚拟游戏世界受欢迎,但值得注意的是,由于第三方加密资产交易平台的普及,用户可以将虚拟世界的原生加密资产转换为法定货币,这使其比典型的游戏市场更具漏洞。”。

随着加密游戏的兴趣和活动增加,审查力度加大。CoinGecko的数据显示,上个月,包括Gala(Gala)、Immutable(IMX)、Floki(Floki)和Ronin(RON)在内的游戏代币在2024年第一季度激增,市值超过269亿美元。

就连人工智能开发者也在寻求进入区块链游戏领域。上周,人工智能分析公司Helika推出了一款价值5000万美元的加密游戏加速器。

CFPB还强调了其对诈骗、盗窃和其他犯罪活动等“相关问题”的研究。该机构还表示,它关注平台是否为用户提供资产损失追索权。

该机构表示:“游戏公司通常采取‘买家小心’的方式,给个人玩家带来避免这些骗局和网络钓鱼企图的负担。”。“他们可能会锁定或禁止涉嫌诈骗和网络钓鱼的玩家账户,但几乎没有为受害者提供补救措施。”

CFPB指出,一些第三方网站允许游戏内物品和货币兑换比特币,称第二人生的“林登美元”,玩家可以使用法定货币通过第二人生官方林登交易所(LindeX)购买,并使用PayPal和Skrill转账给第三方。

该机构表示:“2011年至2013年间,第三方网站允许林登美元和比特币之间的交易。”。“2021年,第二人生报告称,200个国家的平均每日用户数为20万,国内生产总值超过6亿美元,超过了一些小国。”

除了比特币,CFPB的报告还强调了基于区块链的游戏和平台,包括基于以太坊的Axie Infinity、Decentraland、Sandbox的MANA和SAND代币,以及可以以美元交易和出售的NFT。

同样成为其目标的还有加密货币金融服务公司MetaLend等DeFi借贷平台,该公司使Axie Infinity玩家能够在仍使用游戏中的NFT的同时,以其游戏内的NFT进行贷款。

CFPB表示:“在其成功的巅峰时期,Axie Infinity拥有超过270万的日活跃用户,但随着用户数量的增长,游戏所需的NFT变得非常昂贵,导致了用户的等级制度:投资者、经理和员工。”。“虽然加密资产行业及其投资者称赞游戏是一种可行的赚取收入的方式,但报告记录了游戏系统剥削工人的方式。”

CFPB注意到,2022年3月Axie Infinity的以太坊侧链Ronin遭到黑客攻击,使用被盗私钥消耗了173600多个ETH和2550万美元,当时总计6.22亿美元。

该报告没有规定决定性的行动方案,但CFPB表示将继续与其他机构合作,对太空进行监测。它补充说,今后,它将重点关注收集和销售敏感消费者数据的公司,例如消费者的支付历史,尤其是当这些数据在用户不知情的情况下被收集和货币化时。

CFPB没有立即回应Decrypt的置评请求。

由Ryan Ozawa编辑。

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