GameFi行业2022年度报告:多维度分析Web3游戏市场发展

时间:2024-09-20 编辑: 浏览:(862)

原文作者:Gamefi Dash

原文编译:深潮 TechFlow

本报告由 GamefiDash 发布,目的是回顾 2022 年 Gamefi 行业的发展趋势和变化。报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。它让您快速了解 2022 年的行业动向。

如果您是开发人员、投资者或对该行业有任何兴趣,这份报告是您应该阅读的内容,大概需要花费您 5 分钟的时间。

市值概括

历史回顾

Gamefi 的市场从 2021 年初开始增长,并在 2021 年 12 月 1 日达到峰值,市值达到 360 亿美元。

在这种趋势下,2021 年被看作是 Gamefi 市场爆发和扩张的一年。

然而,高峰过后不久,这一趋势开始萎缩。

2022 年回顾

2022 年 Gamefi 市值整体呈下行趋势,较 1 月 2 日当天 300 亿美元下降。

2022 年的最低点是 12 月 31 日,市值为 33.6 亿美元。

全年市场流失 89%。

该数据显示了 Gamefi 的整体市场表现,表明代币和 NFT 的价格正在下跌。 这非常符合 Web 3 的整体市场趋势。

交易概括

历史回顾(交易量)

2021 年被看作是 Gamefi 行业的元年。从市值来看,它从 2021 年初一直增长到年底。最高点出现在 4 月 18 日,交易量达 33 亿美元。

2022 年回顾(交易量)

2022 年的交易量主要集中在前两个季度,一季度为 88 亿美元,二季度为 28 亿美元。第三和第四季度的交易量下降到 8.19 和 4.4 亿美元。这一趋势也与 2022 年的市值变动相一致。

2022 年的最高日交易量是 2 月 11 日,为 5.44 亿美元。

2022 年最低的日交易量是 12 月 25 日,为 0.987 亿。从最高点到最低点,下降幅度为 99.8%。

然而,基于如下所述的交易量,趋势量的减少可能主要是由于代币价格下降而不是交易活动的数量。

历史回顾(交易额)

交易额表示市场活动水平,自 2021 年中期至 2022 年底,一直保持在较高水平。这给了市场一个强大的信心,即 Gamefi 是一个热门领域,2021 年有很多人关注。

2022 年回顾(交易金额)

在 2022 年初,交易额为 2240 万。到 2022 年底是 2280 万。

这一趋势保持相对稳定,8 月 9 日的最低交易额为 1530 万,但之后一天又回到了高水平。这可能是由于 Dragonma 在 Polygon 上突然失去了流动性,导致其代币价格下跌超过 99%。

最高点是在 5 月 28 日,有 2880 万笔交易。

所有上述数据仍然高于 2021 年 4 月 9 日市值最高的那一天,交易量为 1560 万。

整个 2022 年,市场依然活跃。这可以继续给投资者和开发商以信心,认为 Gamefi 市场极具潜力。

用户数/新用户

历史回顾

自 2021 年初以来,总用户数在 2021 年 12 月 1 日达到峰值,用户数为 258 万。 然而,在 2021 年初,只有 2.7 万用户。

2021 年 4 月 29 日新增用户数增幅最高,2022 年 1 月初增幅最高。

2022 回顾

2022 年用户最多的一天是 1 月 5 日,有 220 万用户。此后,用户数量继续下降,保持在 170 万至 59 万之间。

2022 年用户最少的一天是 11 月 19 日,有 59.3 万用户。

在 9 月底和 12 月底有两个用户数量的高峰,这些可能是 Polygon 和 Ultiverse 的 Arc8 上用户增长的结果。

然而,每个用户的交易量在整个 2022 年都在稳步上升,从 1 月 1 日的每个用户 17.84 笔交易到 12 月 31 日的 30.48 笔。

但在另一方面,由于市值的下降,每个用户的交易量从 1 月 1 日的 60.3 美元下降到 2022 年 12 月 31 日的 1.9 美元。

游戏数量及投资趋势

2022 年,用户最多的链是 BNB 链(1.459 亿),其次是 Hive(9460 万)和 Polygon(4780 万)。

至于新用户,BNB 仍然排名第一(1570 万),Polygon 排名第二(696 万),Ethereum(362 万)。

2022 年整个 Web 3 的融资金额整体呈下降趋势,从 1 月的 58.9 亿到 12 月的 6.71 亿。

最高的融资时间是在 2022 年 4 月,融资额为 66.8 亿。

融资数量与 2022 年的融资金额呈现类似的趋势。

1 月的融资案例最多,12 月的融资案例最少。

总结

综上所述,与 2021 年相比,2022 年的市场呈现出下降的趋势,特别是在市值、用户数量和 Gamefi 的融资活动方面。这被普遍认为是 2022 年的 "熊市"。

然而,从市场数据来看,也有一些积极的信号。例如,交易总额保持稳定,从 2022 年年初到年底,每个用户的交易增长超过 70%。另外,2022 年底的新增了不少用户量,给整个市场更多 2023 年的想象。

原文链接

多维

最新 更多 >
  • 1 区块链商用之道

    区块链之所以被称之为一种“颠覆性”的新兴技术,因为尽管其成名于比特币,但未来区块链的用武之地将远远超过加密货币。区块链的分布式共享账本这一技术本质能够在商业网络中使更多的参与方得以更加广泛的参与,并为商业网络或行业业务带来更低的沟通或整合成本,以及更高的业务效率。可以预见,区块链作为一个独立的技术板块,会在商业领域得到广泛应用。

  • 2 布洛克城

  • 3 央行数字货币

    央行数字货币就是指中央发行的数字货币,属于央行负债,具有国家信用,与法定货币等值。中国央行数字货币还跟别的央行数字货币不太一样,它的英文简称叫做"DC/EP",其中DC表示数字货币,EP表示电子支付。DC/EP的本质是纸币和硬币的替代,即M0(流通中的现金)替代,只不过实现了形态的数字化。随着第三方支付的快速发展,我国正在逐渐步入‘无现金时代’,然而在这种非现金的支付方式中,斑猫公考整理需要对银行

  • 4 TRX波场币

    波场(TRON)是基于区块链的去中心化内容娱乐协议。它致力于构建一个内容分发平台,让每个用户自由发布,存储和拥有数据,形成去中心化的内容生态。通俗地说它希望成为区块链领域的优酷。波场自诞生起一直以来都有巨大的争议,主要来源于三个方面:一是波场的创始人孙宇晨;二是它在技术上被认为毫无新意,几乎只有简单模仿;三是过度营销。

  • 5 XTZ币

    Tezos诞生于2014年,是元老级的公链项目,技术概念领先,在世界范围内有较高的名度,有若干顶级风投机构及交易所参与了众筹。在宣传推广方面力度较弱,虽然会对未来发展造成一定的影响,但好在社区共识较强,国外的热度远高于国内。Tezos的目标是打造一个全新的智能合约平台,由持币人决定协议的进化,通过投票达成账本、协议和节点的升级、改造方式的共识。在17年7月初的众筹中,取得约2.3万亿美元。但随着团

  • 6 ARPA币

    ARPA 致力于为企业与个人提供基于加密运算和区块链的隐私数据安全流转解决方案。ARPA 安全多方计算网络可以作为协议层为公链实现隐私计算能力,并赋能开发人员在私密智能合约上构建高效、安全、能保护数据隐私的的商业应用。企业和个人数据可以在ARPA 计算网络上被安全分析或利用,而不必担心将数据暴露给任何第三方。ARPA多方计算技术支持安全数据市场,精准营销,信用评分计算,甚至个人数据的安全变现。AR

  • 7 币安币

    币安币Binance Coin是由币安发行的代币,简称BNB,是基于以太坊Ethereum的去中心化的区块链数字资产。发行总量恒定为2亿个,每个季度根据币安平台当季交易量对BNB进行销毁,销毁记录将会第一时间公布,用户可通过区块链浏览器查询,确保公开透明,直至销毁到总量为1亿个BNB币为止。BNB作为Binance生态系统和去中心化交易所燃料,已经应用到多个场景,如用BNB抵扣binance交易手

  • 8 Token

    在加密货币和区块链领域,"Token"(代币)是一个非常广泛的概念,它指的是在特定区块链上代表某种资产或权利的数字单位。代币可以在区块链网络内部创建、分配、交易和使用,具有多种用途和形式。 根据其用途和功能,代币大致可以分为以下几类:1. 加密货币代币这是最常见的代币类型,代表了一种货币价

  • 9 比特币与银行

    比特币的系统不要求用户透露自己的个人信息,虽然比特币地址是公开透明的,但是你并不知道地址的拥有者是谁。因此比特币系统几乎给了使用者最大的匿名性优势。由于比特币的匿名性,美国监管当局已经考虑将比特币交易列为洗钱观察名单,但是建立在P2P网络上的系统让监管者无从下手。传统的银行系统会要求用户提供个人信息,以便查证。就以保密著名的瑞士也已和美国签订了反洗钱条约。而其他各个离岸中心也在美国的监督之下,因此

  • 10 白币

    白币使用Proof of stake机制,不需要高能耗的挖矿设备。只需要钱包保持在线提供交易验证,就可以持续 获得年化1%~2%收益。并且钱包可以运行在低能耗的树莓派上完成收利息的工作。whitenode意味着易用环保。