“仓鼠快打”电报游戏吸引了1亿玩家——代币来了

时间:2024-09-20 编辑: 浏览:(280)

Hamster Kombat是继加密游戏巨头Notcoin之后最新推出的基于Telegram的游戏,在即将在开放网络(TON)上推出代币之前,人们的兴趣正在飙升。现在,该团队为玩家揭示了一个巨大的里程碑,并调侃了即将推出的代币的发布目标。

周三,Hamster Kombat团队宣布,到目前为止,他们已经吸引了1亿名玩家加入Telegram迷你应用程序,比上周五声称的6000万名玩家大增。

对于任何游戏来说,这都是一个巨大的玩家数量,更不用说在不久的将来将拥有加密代币的游戏了。可以肯定的是,开始玩游戏几乎没有摩擦,游戏本身就是围绕着一个简单的点击机制构建的。

让人们跳进去开始玩仓鼠快打并不难,尽管他们是否留下来是另一回事。目前,Hamster Kombat共享的数据截图显示,日活跃用户(DAU)在4000万至4500万之间,尽管考虑到新用户的涌入,其中很大一部分可能是第一次玩游戏的人。

Hamster Kombat也在社交媒体上受到了极大的关注,这在一定程度上证实了所声称的球员基础数据。

例如,该游戏现在在消息应用程序上拥有最大的Telegram频道,拥有2700多万订户,是官方Notcoin公告频道的三倍多。它还在YouTube上拥有近1700万订阅者,在推特上也有近600万粉丝。

为什么人们不停地敲击屏幕,经营一个仓鼠主导的虚构加密货币交易所?考虑到Notcoin——其精神前身——最近在玩家中的落地效果,大多数玩家都可能参与最终的代币空投。现在我们有了一个代币可能下跌的目标。

在本周早些时候与TON基金会举行的推特空间会议上,一位名为“仓鼠女孩”的仓鼠快打团队成员表示,目前的代币上市目标是在7月,尽管这可能会因各种因素而改变。TON基金会的一位代表周四向Decrypt的GG单独证实,游戏团队的目标是在7月。

Hamster Girl在推特空间上表示:“这可能会快一点,也可能会晚一点,因为显然涉及到不同的活动部分,包括合规和谈判。”。

例如,Notcoin的代币上市被推迟了大约一个月。它原定于4月20日与比特币减半同时发生,但就在计划下跌的前几天,开发商Open Builders推迟了NOT的发布。随后,它错过了4月底的目标,最终于5月16日发射。

但事实证明,NOT的推出非常值得玩家等待,尤其是那些持有代币的玩家——它在过去两周上涨了350%,目前是市值21.5亿美元的前60大加密货币之一。

毫无疑问,Hamster Kombat玩家希望一旦他们的代币上市,也能获得类似的轰动效应。而the Open Network的原生代币Toncoin也可能从Hamster Kombat的热潮中受益。按市值计算,TON现在是第十大最有价值的加密货币,周三早些时候创下了7.76美元的历史新高。

对于喜欢敲击游戏的玩家来说,不用担心:与Notcoin不同,Hamster Kombat显然不打算在代币发布临近时暂停游戏。

“很明显,游戏永远不会停止,”仓鼠女孩说。“上市后,它不会停止。它会继续滚动,更多的机制即将到来,更多的卡片[…],以及更多的激励,邀请更多的朋友和彼此一起玩。”

由Ryan Ozawa编辑。

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