Checkmate?使用人工智能构建更好、更具创意的国际象棋系列

时间:2024-09-19 编辑: 浏览:(730)

人工智能已经证明它可以在国际象棋中击败人类,但它能凭天赋做到这一点吗?多伦多大学的一项研究旨在回答这个问题,因为他们在国际象棋动作库上训练了一个人工智能模型,以便它能够识别出出乎意料、富有创意并最终赢得比赛的“精彩”动作。

人工智能“移动辉煌”项目始于2023年11月,由多伦多大学副教授Michael Guerzhoy和多伦多大学学生Kamron Zaidi主持,作为其研究生论文的一部分。该项目使用了在线国际象棋网站liches.org上8574场比赛和820个动作的数据。

正如Guerzhoy在接受Decrypt采访时解释的那样,“移动辉煌”项目的灵感来自谷歌Deepmind的AlphaZero,这是一个自学下棋、围棋和围棋的计算机程序。

Guerzhoy教授告诉Decrypt,“Alpha Zero开创的方法,以及Leela和Maia也采用的方法,是使用神经网络。”他指出,网络中输入了几个位置。

神经网络是一种受人脑启发的计算机程序,由多层相互连接的节点组成,以模仿生物大脑的方式处理信息。

Guerzhoy说:“神经网络只是一个预测将要发生的事情的黑匣子,这对我们来说非常有效,因为我们想要尽可能好的职位评估,而基于神经网络的评估很可能更好。”。

Guerzhoy说,利用两个开源人工智能模型Leela Chess Zero和Maia,在556场比赛和158项研究中,这项研究在识别所谓的精彩动作方面的准确率为79%。

Zaidi和Guerzhoy在报告中写道:“我们研究了匿名Liches用户对才华的感知。”。“专家对才华的看法可能与Licess用户的看法不同,专家和业余爱好者在群体中也可能有不同的品味。”

当然,精彩的一步可能只有在最后一步的有效性才是精彩的。Guerzhoy说,虽然人工智能能够完成这些动作,但在国际象棋中定义“才华”的挑战,就像在艺术中一样,是将其与公众的认知相一致。

Guerzhoy告诉Decrypt:“我不认为有一个很好的哲学定义来定义才华。”。“人们总是试图处理它——但我认为,归根结底,如果你的定义不符合人们的看法,那么问题就出在定义上。”

引用1977年一项探索国际象棋美学的研究,Guerzhoy说,违反规范的国际象棋动作,如牺牲棋子或使用最弱的棋子,往往体现了辉煌的主观品质。

他说:“我们的假设更多的是,你可以实际观察游戏的结果。”。“这会告诉你一个关键动作是否漂亮。”

自2020年网飞迷你剧《女王的甘比特》上映以来,国际象棋的人气再次高涨,甚至进入了比特币和区块链的世界。

2021年,为了配合国际象棋联合会世界锦标赛,国际象棋联合会与TON实验室合作,在TON网络上推出了一个NFT市场。同年,在加密货币交易所FTX倒闭之前,这家倒闭的交易所举办了一场国际象棋锦标赛,获胜者获得了价值8.4万美元的比特币。

2023年,专注于比特币的移动支付公司Zebedee和移动游戏工作室Viker推出了一款赚取比特币的国际象棋游戏。今年1月,在大师马格努斯·卡尔森和Ches.com的支持下,推出了一款将国际象棋与魔法元素相结合的NFT游戏Anichess。

安德鲁·海沃德编辑

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