链上游戏能够抵御机器人攻击吗?

时间:2024-09-25 编辑: 浏览:(662)

作者:William M. Peaster,Bankless;编译:陶朱,

完全链上游戏将一切(资产、逻辑、规则和状态)直接放在底层区块链上。

在这个新的游戏领域,每个动作最终都会记录在链上。

因此,这种动态提供了各种好处,例如透明度和围绕新颖游戏经济的可能性。

然而,这些产品也吸引了一种极其高效的玩家:机器人。

人类可以在链上游戏中具有竞争力吗?

最近,风险投资公司 Nascent 的联合创始人 Dan Elitzer 在 Twitter 上问道,“是否有可能制作一款完全链上的游戏,让无需任何辅助的人类玩家可以相互竞争?”

Elitzer 在 plotchy 的帖子中提出了这个问题,plotchy 是 Nascent Security 的安全研究员,他已成为 Kamigotchi 的主导力量,Kamigotchi 是一款全新的完全链上 RPG,我最近在 Metaversal 中对其进行了介绍。

尽管 Kamigotchi 的早期测试网智能合约未经验证且是闭源的,但 plotchy 还是设法逆向了游戏的架构,并创建了一个索引器来解析其数据。

通过访问详细的游戏信息(包括 Kami 宠物的位置和健康状况),plotchy 随后编写了一个机器人来追捕其他 Kamis,并迅速开始在游戏排行榜上占据主导地位。

在这种令人印象深刻的表现之后,plotchy 一直在与 Kamigotchi 团队进行讨论,后者一直在进行迭代。玩家还调整了他们的游戏风格以优化生存,并引入了一项新任务,以引导玩家广泛协调对抗 plotchy 的宠物军队。

尽管如此,情节的幽灵——以及链上游戏中的机器人——仍然存在。

Kamigotchi 的创造者之一 lethe 在回顾性线程中指出,链上游戏必须接受机器人作为用户群的一部分,因为它们具有开放性,而挑战在于对游戏设计进行调整以平衡这种动态。

话虽如此,最终目标是创建一个游戏环境,让人类玩家和机器人玩家能够以一种仍然有趣且不会让人类玩家感到难以置信的方式共存。那么,在线程化这种平衡时,链上游戏的未来会是什么样子?

至于缓解部署许多机器人通过自动账户群操纵游戏的用户,反女巫攻击措施可能会越来越多地被采用。

可以肯定的是,女巫攻击仍然是加密领域的一个悬而未决的问题,因此这里没有完美的解决方案。然而,某种个性证明技术的组合,例如通过社交媒体注册、社区报告计划和人工智能分析,可能有助于抑制链上游戏中的机器人群。

另一方面,对抗机器人的另一种策略是正面迎战。正如我以前的同事 Ben Giove 最近所说,“在链上游戏中对抗机器人的最佳防御方法是加入公会。”

Ben 也知道这一点,因为他是加密领域最大的链上游戏公会 WASD 的创始人。当你拥有一大群紧密合作的人类玩家时,你就会拥有一支可以开始与机器人玩家抗衡甚至更好的战斗力量。

当然,如果你不能打败他们,那就加入他们吧。 Ben 还预测“机器人的使用将变得民主化,非技术玩家也可以使用它们。”想想游戏插件或服务之类的东西,让任何人都能轻松优化他们的游戏玩法。至少,这种方法有助于创造公平的竞争环境!

链上游戏仍处于前沿阶段,因此现在该领域正在与机器人搏斗也就不足为奇了。当我玩 Fall Guys 或 Overwatch 等主流游戏时,我会遇到机器人,这些游戏在更封闭的轨道上运行。机器人只是现代游戏的一个典范。

但我不认为这种动态会永远将链上游戏归为小众游戏。随着这个场景的成熟,进步和创新将有助于遏制机器人玩家的主导地位,以便人类玩家仍然能够蓬勃发展。未来还有很多挑战,但我个人对未来持乐观态度。

最新 更多 >
  • 1 到五月底,Memecoins将获得3倍的利润!

    加密货币市场在过去一周成功恢复了势头,估值增加了1800亿美元,比特币价格收复67K美元大关。模因币炒作吸引新的投资者流入,旨在实现月底前的利润最大化。本文涵盖了四大最有可能在月底前实现指数增长的模因币:ERC20、GameStop(GME)、MAGA VP和Punk。投资模因币具有高风险

  • 2 加密货币和人工智能的“我们只是触及了表面”——微软高管

    在纽约的Cornell Blockchain Conference上,微软区块链和云供应链总监Yorke Rhodes讨论了AI与区块链技术的结合可能性。他认为这两种技术的发展可能会导致新的代理出现,整合它们的力量。Rhodes表示,微软不会重新创造已有的投资密集型技术,而是关注优化现有的解决方案。同时,他认为AI可能会吸走其他新兴技术的空气,如Web3和加密货币。此外,Pantera Capit

  • 3 稳定币市值突破1600亿美元;USDT以68.96%的份额占据主导地位

    稳定币总市值重回1600亿美元上方,周涨幅0.69%。根据5月19日BlockBeats消息和DeFiLlama数据,目前总市值为1611.44亿美元。此外,USDT发行量已超过1110亿美元,占据68.96%的市场份额。

  • 4 Revolut目前持有近25亿美元客户资产

    Arkham宣布新增Revolut地址标记,Revolut目前持有近25亿美元客户资产,包括15.7亿美元BTC、5.3776亿美元ETH和6661万美元PEPE等。

  • 5 循环贷杠杆做多ETH亏损280万美元的鲸鱼再次通过循环贷购入8454.3枚ETH

    据链上分析师余烬在 X 平台发文表示,主玩 ETH 循环贷的某鲸鱼从昨晚 10 点以来已在 18 个小时里通过循环贷方式累计购买了 8,454.3 枚 ETH (价值 2634 万美元),均价约 3079 美元。此前,该鲸鱼曾因循环贷杠杆做多 ETH 亏损 280 万美元,目前他借出的稳定币为 1750 万 USDT,借款健康率为 1.24 (在不增加抵押品的情况下,ETH 价格到达 2,364

  • 6 币安协助台湾打击600万美元诈骗

    据X报道,为解决金融犯罪问题,币安与台湾官员合作。该交易所的金融犯罪合规部门支持当地执法部门调查9名涉及超过620万美元的欺诈行为的嫌疑人。币安提供有关欺诈行为的见解并开展培训计划以帮助打击数字资产盗窃。此外,该平台根据台湾《反洗钱法》向FSC注册并在台湾市场扩大影响力。新的法律可能在2024年底前出台以避免非法使用加密货币,使外汇合规性得到改善。

  • 7 美联储戴利:目前没有看到需要加息的任何证据

    美联储戴利表示,尚未确信通胀正在可持续地降至2%,目前没有看到需要加息的任何证据。(金十)

  • 8 分析GameStop社交量对比特币和加密货币市场的影响

    最近的分析强调了 GameStop (GME) 社交量与加密货币市场(尤其是比特币)之间的关系。在 GameStop 公布 284% 的涨幅后不久,比特币价格大幅波动,攀升至 64.5 万美元以上。这种相关性表明 GME 的社交活动可能会影响更广泛的加密市场。Santiment 对 X(前身为 Twitter)的分析指出,GME 热潮可能会对加密市场产生影响,尤其是在 memecoin 领域。研究

  • 9 Vitalik:以太坊没有试图阻止人们说出自己想法的文化

    Vitalik 在 X 平台发文表示,“我真的很自豪,以太坊没有任何试图阻止人们说出自己想法的文化,即使他们对协议或生态系统中的重大事物有非常负面的情绪。一些人挥舞着“开放话语”的理想只是将其作为一面旗帜,而另外一些人认真对待它。”

  • 10 LayerZero结束自我报告阶段

    LayerZero实验室已完成识别和打击sybil活动和空投农业的自我报告阶段。符合条件的地址将获得计划代币分配的15%,其余85%将分配给符合条件的用户。共有803093个地址被标记为潜在的sybil地址,在审查后将不会收到完整的令牌分配。LayerZero团队完善了他们的标准,以最大限度地减少虚假识别并实现更精确的分类。自我报告机制于5月3日引入,14天内允许已识别的sybil用户获得计划代币