节点销售哪家最有诚意 数据对比Aethir、Sopon、CARV

时间:2024-09-27 编辑: 浏览:(78)

作者:日月小楚 来源:medium

首先,先理解节点销售。节点销售其实是一种新型的代币发售方式。是多方受益的一种方式。对于项目而言,一个去中心化网络本身就需要有大量节点。对于项目方而言,节点销售也成为新的融资方式。而对于我们散户,现在的项目都是机构高估值上线,二级市场很难有好的赚钱机会。而参与节点销售,就是在项目上所前就投资该项目。

总的来说,从节点代币奖励来看,CARV 是最为慷慨的,25% 的总量奖励节点是三个里面分配最多的,并且在第一年牛市中释放总量 12.5% 的代币,是其它两个项目的两倍多。

从销售情况来看,Sophon 销售了 3 万 ETH,Aethir 销售了 4 万 ETH。CARV 即将开始,预计也不会太差。大家可以以此为参考依据。

1 项目介绍

Aethir 是一个去中心化的算力平台。Aethir 旨在构建可扩展的、去中心化的云基础设施(DCI),网络帮助游戏和人工智能公司,不论规模大小,将产品直接交到消费者手中,无论消费者身在何处或拥有何种硬件。Aethir 以去中心化云的方式解决了市场碎片化问题。

Sophon 是一个以娱乐为中心的生态系统,利用 zkSync 的超链技术构建为模块化汇总。作为利用 ZK Stack 的 zkSync 超链,Sophon 旨在针对任何高吞吐量应用程序(例如人工智能和游戏应用程序)进行定制。

CARV 旨在构建最大的模块化数据层,为 GameFi 和 AI 提供数据服务。它通过确保隐私、所有权和控制权牢牢掌握在个人手中,彻底改变了数据的使用和共享方式,开创了数据为所有人创造价值的未来。CARV 已经拥有 250 万注册用户,120 万月活用户,超过 750 家游戏和人工智能公司融入 CARV 生态系统

2 节点代币总量

CARV 的代币总量为 10 亿,用于节点的奖励为 25%。

Aethir 代币总量 420 亿,用于节点奖励为 15%。

Sopon 的代币总量尚未公布,给节点奖励占总量 20%。

Xai 的代币总量为 25 亿枚,给 DAC 和节点为 42.09%。

所以 Xai 的 42.09% 是给节点和 DAC,但是总体给节点的奖励也是比较多的。而在最近的几个节点销售的项目中,CARV 给节点奖励的代币总量是最多的。

3 第一年节点释放代币

节点代币的释放,第一年最为关键。因为未来的一年大概率是牛市,代价会比较好。而之后可能进入了熊市,并且代币的释放在不断累积,再加上机构和团队都开始解锁,所以币价跌个 10 倍都很正常。所以节点释放,重点看一年内能挖到多少币。

Xai 分配的 42.09% 是由两部分构成的。具体节点的释放多少,我们根据官方给的节点释放图来进行计算,Xai 初始每日释放是 171.2 万枚,当流通量达到 12.5 亿的时候(官方预计是在 TGE 之后 5~6 月),每日释放 85.6 万枚。根据计算 Xai 第一年释放大概为 4.4 亿枚,其中 85% 用于节点奖励,也就是 3.74 亿枚,约占总量 14.98%

CARV 的节点的奖励是 25%,但是它的代币释放比较快。根据官方白皮书,CARV 代币第一年释放量为其中的 50%,也就是总量的 12.5%。跟 Xai 基本相同

Aethir 的释放规则没有明确,只是说明有 4 年的释放时间。节点奖励只有总量的 15%,预计第一年在 5%~7% 左右。这根本原因是 Aethir 还留了很大的部分奖励给算力提供者进行挖矿。

Sopon 的节点奖励有三年线性释放,第一年释放 27.78%,也就是代币总量的 5.56%。

对于节点代币奖励,CARV 第一年释放 12.5%,是三个项目中最多的。而 Aethir 和 Sopon 给节点的份额 zhi 只有总量的 5%,相对来说要少很多。

4 节点代币的赎回期

在节点挖出代币后,并不是马上得到代币,而是拿到 esXai、vATH、veCARV。要转化成去交易所可以买卖的代币,有一定的赎回期。

对于 Xai, esXai 转化成 Xai 需要等待 180 天,还有两种选择,15 天转化的话,只能拿到 25% 的 Xai。90 天能拿到 62.5% 的 Xai。

Aethir 的规定是这样的,30 天内赎回,只能拿到 25%,默认的为 180 天的赎回。

对于 CARV, veCARV 转化成 CARV 需要等待 150 天,同样两种选择,15 天转化的话,只能拿到 25% 的 Xai。90 天的话能拿到 60%% 的 CARV。

Sopon 的节点释放并没有公布。

总的来说,三个项目都有比较长的赎回期,并且三个项目基本都差不多。如果要分别的话,CARV 会稍有优势,它的 150 天赎回要比 XAI 和 ATH 的 180 天要短一个月。

5 第一年其它的代币解锁

除了节点的奖励,我们还需要考虑其它的代币解锁。因为其它的代币释放,会增加通胀率。

在代币分配中,除了节点挖矿部分,往往还分为三部分,一部分是项目所需,比如说用于做市、运营活动等。这部分在 TGE 的时候往往就已经被大量释放,所以不需要太多关注。第二部分是生态奖励、社区、基金会等。这部分往往由于项目长期发展,使用需要 Dao 投票。 第三部分是机构和团队的释放。这部分需要特别考虑的。

在这方面,Xai 就显得不太友好。团队和机构在 TGE 的 6 个月就开始解锁,每月释放代币总量的 1.5% 左右。而节点的奖励代币是在 TGE 约 2 个月开放赎回,再加上赎回期 6 个月。这意味着,团队和机构是大量筹码早于节点先流通市场的。

CARV 的投资人是 TGE 后 6 个月开始解锁,团队是 TGE9 个月开始解锁。解锁的条件是优于 Xai,并且需要注意的是,CARV 的节点挖矿代币的赎回期的是 5 个月的,所以节点代币是早于投资人解锁的。

Aethir 和 Sopon 的机构和团队的筹码都有 12 个月的锁定期。但是 Aethir 的代币模型中,有总量 35% 是 GPU 的,跟节点同步释放,这意味着有两倍于节点的筹码在一同解锁。

6 节点销售情况

在节点销售上,Xai 已经售出 35155 个节点,销售金额为 13080ETH,价值 4000 千万美金,节点的平均成本为 0.372ETH。节点价格从最低的 0.133ETH 上涨到 1.43ETH,上涨了 10 倍多一点。

Aethir 的已经出售节点 74040 个,销售金额为 41627ETH,价值 1.3 亿美金。节点的平均成本为 0.56ETH。节点价格从最低 0.1259ETH 上涨到 1.8232ETH,已经上涨了 14 倍。

Sophon 已经出售节点 121261 个,销售金额 31087ETH,价值 9600 万美金。节点的平均成本为 0.256ETH。

对于节点销售,XAI 可以说是这轮的开始,大部分节点销售的项目都是学习 XAI 的。但是 XAI 本身的数据并不好,是因为当时 XAI 销售的时候,市场行情并不是非常火热。并且由于 XAI 是第一次,很多人对这种形式有所顾虑。而且有不少在 21 年参加过 GALA 节点的人还尚未回本。但是 XAI 上线币安后,参与早期节点的收益丰厚,为后来做节点销售的项目带来很多用户。

Aethir 的节点销售不仅收益于 XAI 的赚钱效应,同时也是在 AI 板块炒作顶峰的时候。而对于其它质地不错的项目,可能的结果在于 XAI 和 Aethir 之间。

7 总结

1 从项目来看,Aethir、Sopon、CARV 并不处于同一个赛道,无法直接对比。但是各有优势,Aethir 属于 AI 赛道,并且是稀缺的 GPU 算力,这是当下最热门的板块。Sopon 的项目更像是趁着行情好,快速凑起来的一个局。但是它有 zksyc 的原初始人出来做的项目,知名度和圈内的资源是非常丰厚。CARV 已经积累多年,增长迅速、拥有海量用户和生态项目。

2 而从节点销售来看,CARV 是最为慷慨的,25% 的总量奖励节点是三个里面分配最多的,并且在第一年牛市中释放总量 12.5% 的代币,是其它两个项目的两倍多。

3 从销售情况来看,Sophon 销售了 3 万 ETH,Aethir 销售了 4 万 ETH。CARV 即将开始,预计也不会太差。大家可以以此为参考依据。

最新 更多 >
  • 1 ersdl币

    ERSDL是一种新兴的数字货币,致力于建立一个安全、高效和去中心化的区块链网络。其核心技术基于最新的区块链技术,旨在为用户提供更快速、更便捷的交易体验。ERSDL的发行数量有限,拥有明确的发行规则和通胯规约,确保了货币的稳定和价值。 ERSDL的团队由一群经验丰富的区块链专家和技术人员组成,他们致力于打造一个安全、透明和可靠的数字货币体系,为用户提供更安全、更便捷的交易环境。ERSDL将不断完善自

  • 2 firo币发行总量

    Firo币的发行总量为21,000,000个。这意味着只有有限数量的Firo币会被发行出来,从而保持其稀缺性。这个发行总量是通过区块链网络的算法和规则来控制和管理的,确保货币供应量的稳定性和透明度。通过限制发行总量,Firo币的价值可以得到保障,同时也有助于抑制通货膨胀。

  • 3 get币有前景吗

    get币是一种新兴的数字货币,有着不错的发展前景。它基于区块链技术,具有快速、安全和去中心化的特点,可以作为一种数字资产进行投资和交易。此外,get币还可以用于去中心化金融、智能合约等领域,为未来的金融科技发展提供更多可能性。尽管数字货币市场波动较大,但get币作为一个有实际用途和潜力的数字货币,值得投资者密切关注。

  • 4 mith币发行成本

    mith币发行成本是指发行和推广一个新的数字货币所需的经济成本。这包括但不限于技术开发、市场营销、法律合规、商业合作等方面的费用。发行成本的高低将直接影响到该数字货币的推广和接受程度。因此,在发行mith币时,需要充分考虑各个方面的成本,并做出合理的预算和计划。

  • 5 gc币价格及发行数量

    gc币是一种虚拟货币,用于在游戏中购买道具和服务。其价格和发行数量由游戏开发商决定,并且可能会随着市场需求和游戏内经济状况的变化而有所调整。通常来说,gc币的价格和发行数量会根据游戏的推出版本和更新内容来进行调整,以确保经济平衡和玩家体验的良好。

  • 6 ghost 币

    "Ghost是一种隐私保护的加密货币,旨在提供匿名的数字交易和转账功能。它采用了隐私技术,使得交易历史和持有人身份得以保护。Ghost币的独特之处在于其强调隐私保护和安全性,同时也提供了快速和低成本的交易方式。这使得Ghost成为了人们在数字金融领域中寻求隐私保护的首选之一。"

  • 7 fsn币发行价

    FSN币的发行价是指该加密货币在初始发行时的价格,通常由项目方设定。这个价格可以根据市场需求、供应量和投资者情绪等因素而波动。在交易所上市后,FSN币的价格将由市场买卖参与者通过交易来决定,因此投资者需要密切关注市场动态和项目进展,以便做出明智的投资决策。

  • 8 lon币发行总量

    lon币的发行总量是有限的,通常通过区块链技术来设定。在原始发行阶段,通常会确定lon币的总量,并且在未来不会超过这个数量。这有助于维持lon币的价值稳定性,防止通货膨胀。一旦总量确定并设定在合理范围内,lon币的数量就不会再增加,这使得lon币成为一种稀缺资源,从而增加其价值和吸引力。

  • 9 ethup币

    ETHUP币是一种基于以太坊区块链技术的数字货币,旨在提供安全、快速、便捷的数字资产交易和交易平台服务。ETHUP币具有去中心化、匿名性和高度安全性的特点,为用户提供了更加私密和安全的数字货币交易体验。同时,ETHUP币还支持智能合约等创新功能,为用户提供更多元化的数字金融服务。ETHUP币在数字货币市场上具有一定的影响力和市场份额,受到广大数字货币投资者的青睐。

  • 10 krt币价格

    KRT币价格是指KartRider游戏内的虚拟货币KRT的交易价格。该价格会根据市场供求关系和交易平台的波动而不断变化。持有KRT币可以用于在游戏内购买道具或参与活动,是玩家在游戏中获取和消费虚拟财富的重要途径。要想获得KRT币,玩家可以通过游戏内任务、活动或充值等方式获取。随着游戏的发展和玩家的需求变化,KRT币价格也会有所波动。