Meta在VR预算大幅削减的情况下关闭了Ready at Dawn

时间:2024-09-24 编辑: 浏览:(297)

Meta旗下的第一方开发工作室Ready at Dawn正在关闭,因为Reality Labs部门面临着重大的预算削减。根据Oculus Studios副总裁Gio Hunt的一份内部备忘录,该公司计划在未来两年内将该部门的预算削减20%。

Ready at Dawn于2020年被Meta收购,最出名的是去年推出的Lone Echo 2。然而,作为Meta迈向可持续VR发展的一部分,这个长期的VR项目结束了。

Meta关闭了Quest开发商Ready at Dawn在其21年的生命周期中,Ready at Dawn为Meta Quest开发了Echo系列,以及Daxter、各种战神衍生产品和《秩序:1886》。https://t.co/VdDAiysa5apic.twitter.com/gaOxLUaGMt——游戏开发者(@gamedevdotcom)2024年8月7日

Meta在Ready at Dawn关闭时重新分配VR资源

虽然注意到这些削减不仅仅是为了节省成本,但官方备忘录指出,此举旨在使Oculus Studios对VR开发产生更大的影响。与此同时,Meta越来越关注Meta Quest系列头显的独立VR,这与Ready at Dawn最近以PC VR为中心的版本形成了鲜明对比。

游戏行业在很大程度上归功于《黎明时刻的准备》。该工作室由前Naughty Dog开发商于2003年创立,以PSP衍生产品Daxter及其广受好评的PSP战争之神游戏而闻名。他们的PS4独家游戏《秩序:1886》展示了他们的技术能力,但由于游戏机制和篇幅较短而令人失望。

Ready at Dawn在VR转型中面临挑战

2017年,该工作室为Oculus Rift发布了Lone Echo,作为他们进军VR游戏的一部分。随后在2021年推出了续集《孤独回声2》。尽管做出了这些努力,Ready at Dawn发现很难支持Meta的独立VR愿景。虽然他们确实将多人模式Echo Arena带到了Meta Quest,但Lone Echo 2仍然是PC VR Oculus Rift耳机的独家产品。然后在今年8月,热门游戏Echo VR在没有太多解释的情况下被关闭。

Ready at Dawn的关闭是在Meta的Reality Labs遭受重大财务损失之后发生的,该实验室报告第二季度亏损45亿美元。重组工作旨在使这一部门与新的预算限制保持一致,同时继续支持Meta内部的VR开发。Meta鼓励Ready at Dawn员工在Oculus Studios内寻找机会。

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