LBank专访TON亚太区生态增长负责人:万类霜天竞自由 TON不单单只是资产的金融效应

时间:2024-09-27 编辑: 浏览:(585)

从疯狂的Notcoin,再到风靡加密圈的Tap to earn游戏模式,TON生态从默默无闻快速成长为具有上亿价值的超强公链。无需增加额外的用户迁移成本,利用 Telegram 现有的社交网络,TON 实现了以 Web3 的方式重构 Web2 的商业模式。

本次专访,LBank Labs邀请到了TON亚太区生态增长负责人Kenny,深入探讨TON的发展预期、扶持计划和代币争议等,解读TON生态现状并解答市场疑问,帮助用户更加了解TON市场现状。

以下为采访实录,由LBank整理:

 

LBank: 首先欢迎TON亚太区生态增长负责人Kenny做客LBank,接受我们的独家专访。现在Notcoin非常火热,自上线以来,涨幅已经达329.6%,且市值高达2466M,市值排名54,点燃了市场对于TON生态的空前期待。对此,请问notcoin的发展是否符合了你们的预期?

 

Kenny:基本符合预期。虽然整个过程中也出现了若干技术上的小插曲,不过整体目的是达到了的,为生态项目打响了破圈的开门红。当然notcoin的journey还远没有结束,后续发展动作也同样是值得期待,最近几次公开分享中,notcoin的创始人sasha也进行一些roadmap上的披露。

 

LBank: 请问目前TON上的生态发展情况如何,主要应用有哪些呢,请与我们分享一下

 

Kenny:“万类霜天竞自由”。目前的整体生态情况, 以及包括TVL在内的链上数据均有非常显著的倍数级别的增长,而且已经有很多公开文章做了研究,我就不做重复的分享。

其中,值得一提TON基金会的愿景和目标——“在2028年前,让30%的TG用户持有并且交易虚拟资产”来进行分享。持有和交易,我个人理解是两个独立且又存在递进关系的动作。

对于并非web3 native的TG用户,如何让他们实现这一路径的转化,答案是钱包与应用(小程序)。钱包是转化动力的载体,而这种转化的动力是背靠TG生态的各种自生长应用,这种应用往往是强web2属性,用户友好、有一定趣味性、具有使用价值,比如说小游戏、工具、娱乐等,通过交互让这部分用户开始持有虚拟资产(最简易的就是tap to earn)。这背后不光是2C应用的机会,还有2B应用的机会。

紧接着如何让这部分持有虚拟资产的用户(不仅包括web2转化进来的,也包括web3 native)开始交易虚拟资产,就需要依靠我们TON链的基础生态,各种Defi、跨链桥、CEX、NFT交易、Meme等各种领域的建设与发展,一起推动资产的分发与流动性。

LBank: 背靠10亿Telegram用户,在进行web2用户无缝进入web3世界中,有哪些工具或创新应用接受度比较高,可否详细介绍一下目前TON基金会在这部分中所做的努力与扶持计划?

 

Kenny:关于哪些工具或创新应用接受度较高,这个圈子的大家其实都非常擅长信息收集,一些第三方平台还有公开文章也都可以参考(详情可查看LBank 研究院:TON“裂变”时刻|从趋势中码住未来流量入口)基金会层面做的努力与扶持,从数量与力度上已经很给力了,包括广告激励、grant、投资等等。

这边强调一下,基金会今年最重要的生态扶持计划The Open league,今年向参加的项目方空投总共价值1.5亿美元的TON代币作为奖励,可以理解为搭台唱戏,我们基金会搭台,各个项目方来唱戏竞争,我们会设置几个赛道,如defi、小程序等,通过一系列数据指标得出项目方的综合得分,排名高者就能获得更多的空投。比较有意思的是,本来我们计划的是3个月一个赛季,不过后来生态发展的速度让我们将周期压缩到了一个月一个赛季,最近更是压缩到半个月一个赛季。

 

LBank: 目前有大量的生态开始在TON上搭建,尤其是以Notcoin为主的mini游戏,但是我们也注意到DEX、lending等这类基础的能够吸纳庞大的资金体量的金融产品,依旧很少,甚至是头部的依然吸引力不足,而且开发者数量相比较其他公链上数据差距很大,针对这个情况,请问可能是什么样的原因造成TON TVL处于比较尴尬的境地?对此,TON基金会针对这部分是否有切实可行的生态计划来解决当下的困境呢?

Kenny:首先不能刻舟求剑,评价TON不能用传统的公链价值评判标准,TON是一条很独特的公链,不单单只是资产的金融效应。TON的核心价值在于其与Telegram的紧密整合,这为TON提供了独特的用户入口和应用场景。因此,我们更倾向于从用户基础、交易量和DApps的协议收入等方面来衡量生态的成功。

其次,由于TON相比其他成熟公链还处于相对较早的发展阶段(此前由于与SEC之间的诉讼有较长时间耽搁),开发者社区和金融产品的成熟度也还在逐步建立中,最近我们也接触了很多在这类方向上计划进行部署的项目方。

另外,就是通过我前述介绍的基金会层面的诸多动作,我们在TVL上也取得了较好的成绩表现,月增长率达到了85%,相信我们是在良好势头上。

 

LBank: 在今年的dubai TOKEN2049会议上,TON宣布Tether在TON上发行USDT,这对整个生态来说意味着什么?

 

Kenny:首先,原生USDT的集成将简化用户在TON链上的交易流程,提升资金的流动性和使用便利性。相比之前通过ETH网络跨链的USDT或TRC-20资产,原生USDT避免了复杂的跨链步骤和潜在的安全风险,增强了交易效率和安全性。

此外,原生USDT的接入有望吸引更多的交易和开发者加入TON生态,USDT作为广泛接受的稳定币,其在TON上的直接支持可以降低用户和开发者的进入门槛。同时,TON基金会与交易所合作,推出零成本交互模式,进一步促进USDT在TON上的流通和接受度。

这种深度整合不仅提升了TON区块链的功能性,也可能成为推动其广泛采用的关键因素,为TON链上的各类应用和服务提供稳定的货币支持,增强整个生态系统的活力和吸引力,上线以来取得的数据成绩超过了双方预期,这一点也是有目共睹的。

 

LBank: 在TON代币的经济模型中,每年约0.6% 的速度增长(约 300 万枚),而且早期TON的token大部分被矿工所掌握,其去中心化遭受很多质疑,对此情况TON团队和基金会采用了哪些措施来进行管理呢?

 

Kenny:需要说明的是,TON 基金会是一个非营利组织,旨在促进和支持 TON 社区对 TON 区块链的实用性和生态系统的倡议,并非代币原始发行者,我们也是依赖公开的链上数据来进行分析。

针对这个问题,首先,基于去中心化的社区投票表决,约21%的不活跃矿工的钱包被锁定至2027年。此外,社区发起了TON Believers Fund,占总供应量约26%的代币目前被质押在该Fund中。

最后The Open League项目,旨在通过向社区成员和项目分发Toncoin促进供应的去中心化。从web2的角度,还有一个举措是Telegram的广告平台通过将广告收入以Toncoin形式奖励给频道所有者。通过包括且不限于上述这些措施,将近47%的总供应量已被锁定,为提升TON的去中心化程度和促进生态系统的健康发展做出了积极贡献。

最新 更多 >
  • 1 GLD币是主流币吗?

    gld是GoldCoin(黄金币)的缩写,是一种加密货币,旨在成为全球采纳和使用的数字黄金。它是一种采用区块链技术打造的数字资产,具有快速交易速度和低成本交易的特点。GoldCoin旨在提供一种安全、透明和稳定的投资方式,让用户可以便捷地进行黄金投资和交易。

  • 2 MMT币是主流币吗?

    MMT币的发行价格是根据市场需求和供应来决定的。通常情况下,发行价格会根据项目的潜力、初始投资以及市场情况进行评估。发行价格的设定将直接影响到投资者的参与程度和项目的发展前景。因此,发行价格的制定需要进行充分的研究和分析,以确保项目能够顺利推进并取得成功。

  • 3 OORC币是主流币吗?

    0rc是一种基于区块链技术的加密货币,它是一个去中心化的数字货币,旨在提供更快速、安全和低成本的交易方式。0rc的特点包括匿名性、无需第三方机构的验证和保护隐私。它的交易记录被存储在区块链上,并使用密码学技术进行加密和验证。作为一种数字资产,0rc的价值取决于市场需求和供应量。

  • 4 PKB币是主流币吗?

    PKC币是一种加密货币,是基于区块链技术的数字资产。它的主要特点包括去中心化、匿名性、安全性和快速交易速度。PKC币可以用于支付、投资、交易以及转移价值等多种用途。作为一种去中心化货币,PKC币的发行和管理不依赖于任何中央机构,具有更高的安全性和隐私性。通过区块链技术的支持,PKC币的交易记录可以被完全公开和透明地追踪,保证了交易的可靠性和真实性。总的来说,PKC币是一种具有潜力和前景的数字货币,

  • 5 PLUS币是主流币吗?

    Plus币是一种数字货币,是由一家名为PlusToken的区块链交易平台发行并管理的。持有者可以使用Plus币进行交易、投资和支付,也可以通过PlusToken平台进行数字货币的存储和转移。在PlusToken生态系统中,Plus币的价值和使用范围不断扩大,吸引了越来越多的用户和投资者。Plus币在数字货币市场上具有一定的影响力,并正在成为一个备受关注的数字资产品种。

  • 6 MEMAG币发行总量是多少?

    Meme币是一个加密数字货币,旨在成为一种有趣和具有娱乐性的加密货币。Meme币的发行量没有固定上限,这意味着它可以不断增发。这种设计旨在保持市场活跃度和稳定性,同时也引起了人们对其未来价值的关注和讨论。Meme币的发行量受到市场需求和社区决策的影响,因此其总量可能会不断增加,但同时也存在一定的通货膨胀风险。

  • 7 NAFTY币是主流币吗?

    nafter币是一个数字货币,它基于区块链技术,旨在为用户提供一个安全、快速、低成本的支付和交易方式。nafter币的主要功能包括数字货币支付,跨境支付,数字化资产交易等。用户可以使用nafter币进行在线购物、实时转账、投资交易等。同时,nafter币还支持智能合约技术,可以实现更复杂的交易和合作。总的来说,nafter币是一个多功能的数字货币,为用户提供了便利、安全的支付和交易方式。

  • 8 NEER币发行总量是多少?

    Near币的发行总量为10亿枚,总额价值较高。这种加密货币的发行总量限制在10亿枚,说明其具有一定的稀缺性和价值。这也意味着Near币的价格可能会受到供应和需求的影响,可能会在未来有所增值。总的来说,Near币的发行总量控制在10亿枚,体现了其作为一种数字货币的独特价值。

  • 9 PELE币是主流币吗?

    Pee币是一个虚拟货币,不属于任何特定国家。它是一种加密货币,通过区块链技术进行交易,而不依赖于任何中央银行或政府。虽然Pee币并非任何特定国家的法定货币,但在一些互联网社区和交易所上广泛流通和接受。因此,可以说Pee币是一种全球性的数字货币。

  • 10 GMM币发行价是多少?

    GM币是由游戏公司发行的一种虚拟货币,用于在游戏中购买道具或服务。GM币的发行时间取决于游戏公司的策略,通常会在游戏上线之后不久发行。玩家可以通过充值或完成任务等方式获得GM币,然后在游戏中使用。GM币的发行旨在提高游戏的流动性和玩家的游戏体验。