ZILLIONXO币发行总量是多少?

时间:2024-09-24 编辑: 浏览:(667)

0x协议(ZRX)的发行总量为1亿枚。这些代币将在不同的时间段和方式下释放到市场中,用于激励开发者、用户和维护者参与协议的运作和发展。总发行量的确定是为了保持代币的稀缺性和促进协议的可持续发展。

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  • 1 Wallet.io钱包

    Wallet.io是一款支持gate.io账号登录的安全易用的全币种钱包,支持多重认证,源代码开源透明,让用户安全放心使用。目前支持BTC,ETH,EOS,BCH, BCHSV,Tezos和Tron等全球的几乎所有主流区块链资产。并且提供资产之间的去中心化兑换服务,EOS CPU资源免费租赁服务。

  • 2 区块链前景

    2020年,信任显得更加难能可贵。疫情冲击之下,全球环境不确定性提升,原本的社会秩序被干扰,国际政治和经济局势也发生了重大的变化,逆全球化思维进一步扩散,各国对他国的不信任感和供应链过于集中带来的脆弱性更是愈加严峻。沧海横流之际,区块链作为传递信任的机器,其价值反而得到了更大的显现。从结果来看,区块链技术凭借分布式、对等性、难篡改、机制透明等优点,在传递信任、帮助产业实现数字化转型、构建数字经济基

  • 3 雷达币

    雷达币出现于2014年,刚开始叫Vpal(后来被媒体曝光改成了雷达币),它是拷贝了2011年出现的瑞波币的源代码改成了现在这个名字,同时又参照了2012年出现的点点币的POS机制。虚拟货币名字很好起,任何懂技术的下载源代码就可以修改一些数据,“创造”出一个新的虚拟货币,这也是为什么市面上有几千种数字货币的原因之一,因为“创造”一个币从技术上讲门槛并不高。雷达币可以看成是Ripple币的源代码衍生出

  • 4 ZXC币

    0xcert是首个为创建标准化受认证的不可替代代币(NFTs)的开放源代码协议。如果你正在为创建终端用户应用程序而探索NFT技术,可以往我们的0xcert网站上发送邮件并在Telegram上加入我们的社区。看看我们是否可以合作搭建个什么程序,为创造更美好的世界出一份力。

  • 5 ZB币

    ZB集团成立于2012年,旨在区块链的发展提供领导力和更加稳定的环境。总部设立于瑞士苏黎世,ZB集团经营着包括数字资产国际站、电子钱包、投资基金、研究机构和媒体在内的业务网络。集团的旗舰平台是行业领先的数字资产国际站ZB.com。自2013年初推出以来,该平台在创新方面一直处于领先地位。ZB集团还拥有全球创新加密货币国际站ZBG、全球首个基于矿池的国际站BW.com。ZB集团其他业务还包括钱包领域

  • 6 资产令牌

    资产令牌(Asset Tokenization)是指将实物资产转换成数字代币的过程。在这个过程中,实物资产的所有权或部分权益被转化为数字代币,这些代币在区块链上发行和交易。资产令牌化涉及各种类型的资产,包括房地产、艺术品、贵金属、公司股权等。 资产令牌的特点:流动性增强:通过令牌化,原本流

  • 7 MTL币

    Metal/MTL币拥有一个友好的用户界面的产品,就像Venmo、Square、PayPal。Metal作为一个支付工具,比特币或其他的数字货币都适用。虽然世界上还有很多小企业更愿意接受现金,然而无现金是未来趋势,拒绝接受数字货币或信用卡支付会落后于这个社会。简单的说,Metal只针对企业提供数字货币新服务,数字货币都有共同的特点,特别是在隐私保护上。

  • 8 比特币投资

    比特币(Bitcoin,简称BTC)是目前使用最为广泛的一种数字货币,它诞生于2009年1月3日,是一种点对点(P2P)传输的数字加密货币,总量2100万枚。比特币网络每10分钟释放出一定数量币,预计在2140年达到极限。比特币被投资者称为“数字黄金”。比特币依据特定算法,通过大量的计算产生,不依靠特定货币机构发行,其使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用

  • 9 TRIO币

    作为全球首家基于区块链的去中心化旅行服务市场平台,Tripio通过区块链直接链接全球旅行服务提供者与消费者,以旅行住宿预订为切入口,构建起了一个基于信任、激励和零佣金的未来旅行服务生态。目前,Tripio已获得OKBlockchain Capital、BlockVC、 INBlockchain、NodeCapital、Genesis Capital 、FreeS Fund、Ceyuan Ventu

  • 10 LOOM币

    Loom Network是一个拥有所有特性的区块链,可运行在以太坊智能合约上。它们是一种先进的侧链,针对大规模数据优化,而非金融交易。Loom Network的战略方向:打造只有区块链才能实现的游戏: 可鉴证的稀缺物品、可交易的代币、永恒的世界、多游戏跨越的平台。摆脱社交应用只能靠广告驱动的桎梏,可通过Karma 代币来盈利,通过多客户端来扩展,减少繁琐的认证过程。