GameFi行业2022年度报告:多维度分析Web3游戏市场发展

时间:2024-09-29 编辑: 浏览:(241)

原文作者:Gamefi Dash

原文编译:深潮 TechFlow

本报告由 GamefiDash 发布,目的是回顾 2022 年 Gamefi 行业的发展趋势和变化。报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。它让您快速了解 2022 年的行业动向。

如果您是开发人员、投资者或对该行业有任何兴趣,这份报告是您应该阅读的内容,大概需要花费您 5 分钟的时间。

市值概括

历史回顾

Gamefi 的市场从 2021 年初开始增长,并在 2021 年 12 月 1 日达到峰值,市值达到 360 亿美元。

在这种趋势下,2021 年被看作是 Gamefi 市场爆发和扩张的一年。

然而,高峰过后不久,这一趋势开始萎缩。

2022 年回顾

2022 年 Gamefi 市值整体呈下行趋势,较 1 月 2 日当天 300 亿美元下降。

2022 年的最低点是 12 月 31 日,市值为 33.6 亿美元。

全年市场流失 89%。

该数据显示了 Gamefi 的整体市场表现,表明代币和 NFT 的价格正在下跌。 这非常符合 Web 3 的整体市场趋势。

交易概括

历史回顾(交易量)

2021 年被看作是 Gamefi 行业的元年。从市值来看,它从 2021 年初一直增长到年底。最高点出现在 4 月 18 日,交易量达 33 亿美元。

2022 年回顾(交易量)

2022 年的交易量主要集中在前两个季度,一季度为 88 亿美元,二季度为 28 亿美元。第三和第四季度的交易量下降到 8.19 和 4.4 亿美元。这一趋势也与 2022 年的市值变动相一致。

2022 年的最高日交易量是 2 月 11 日,为 5.44 亿美元。

2022 年最低的日交易量是 12 月 25 日,为 0.987 亿。从最高点到最低点,下降幅度为 99.8%。

然而,基于如下所述的交易量,趋势量的减少可能主要是由于代币价格下降而不是交易活动的数量。

历史回顾(交易额)

交易额表示市场活动水平,自 2021 年中期至 2022 年底,一直保持在较高水平。这给了市场一个强大的信心,即 Gamefi 是一个热门领域,2021 年有很多人关注。

2022 年回顾(交易金额)

在 2022 年初,交易额为 2240 万。到 2022 年底是 2280 万。

这一趋势保持相对稳定,8 月 9 日的最低交易额为 1530 万,但之后一天又回到了高水平。这可能是由于 Dragonma 在 Polygon 上突然失去了流动性,导致其代币价格下跌超过 99%。

最高点是在 5 月 28 日,有 2880 万笔交易。

所有上述数据仍然高于 2021 年 4 月 9 日市值最高的那一天,交易量为 1560 万。

整个 2022 年,市场依然活跃。这可以继续给投资者和开发商以信心,认为 Gamefi 市场极具潜力。

用户数/新用户

历史回顾

自 2021 年初以来,总用户数在 2021 年 12 月 1 日达到峰值,用户数为 258 万。 然而,在 2021 年初,只有 2.7 万用户。

2021 年 4 月 29 日新增用户数增幅最高,2022 年 1 月初增幅最高。

2022 回顾

2022 年用户最多的一天是 1 月 5 日,有 220 万用户。此后,用户数量继续下降,保持在 170 万至 59 万之间。

2022 年用户最少的一天是 11 月 19 日,有 59.3 万用户。

在 9 月底和 12 月底有两个用户数量的高峰,这些可能是 Polygon 和 Ultiverse 的 Arc8 上用户增长的结果。

然而,每个用户的交易量在整个 2022 年都在稳步上升,从 1 月 1 日的每个用户 17.84 笔交易到 12 月 31 日的 30.48 笔。

但在另一方面,由于市值的下降,每个用户的交易量从 1 月 1 日的 60.3 美元下降到 2022 年 12 月 31 日的 1.9 美元。

游戏数量及投资趋势

2022 年,用户最多的链是 BNB 链(1.459 亿),其次是 Hive(9460 万)和 Polygon(4780 万)。

至于新用户,BNB 仍然排名第一(1570 万),Polygon 排名第二(696 万),Ethereum(362 万)。

2022 年整个 Web 3 的融资金额整体呈下降趋势,从 1 月的 58.9 亿到 12 月的 6.71 亿。

最高的融资时间是在 2022 年 4 月,融资额为 66.8 亿。

融资数量与 2022 年的融资金额呈现类似的趋势。

1 月的融资案例最多,12 月的融资案例最少。

总结

综上所述,与 2021 年相比,2022 年的市场呈现出下降的趋势,特别是在市值、用户数量和 Gamefi 的融资活动方面。这被普遍认为是 2022 年的 "熊市"。

然而,从市场数据来看,也有一些积极的信号。例如,交易总额保持稳定,从 2022 年年初到年底,每个用户的交易增长超过 70%。另外,2022 年底的新增了不少用户量,给整个市场更多 2023 年的想象。

原文链接

多维

最新 更多 >
  • 1 LOP币发行总量是多少?

    lon币的发行总量是有限的,通常通过区块链技术来设定。在原始发行阶段,通常会确定lon币的总量,并且在未来不会超过这个数量。这有助于维持lon币的价值稳定性,防止通货膨胀。一旦总量确定并设定在合理范围内,lon币的数量就不会再增加,这使得lon币成为一种稀缺资源,从而增加其价值和吸引力。

  • 2 FPI币发行价是多少?

    FP币价格是指Future Prosperity Coin(未来繁荣币)的市场价格。随着加密货币行业的发展,FP币价格也在不断波动。投资者可以通过交易平台购买和出售FP币,根据市场供求关系和其他因素,决定其价格的涨跌。投资者应谨慎研究市场动态,了解相关风险,做好投资决策。

  • 3 EUROC币是主流币吗?

    欧元是欧洲联盟成员国所采用的官方货币,于1999年起开始流通。它是世界上最重要的货币之一,也是全球储备货币之一。欧元的符号为€,被用于欧盟成员国间和国际间的贸易和旅行支付。欧元的发行由欧洲中央银行负责,其目的是促进欧洲内部的贸易和经济合作,并加强欧洲在全球经济中的地位。

  • 4 FUFU币发行价是多少?

    fuc币的价格是根据市场供求关系确定的,随着交易行为的变化而波动。投资者可以通过分析市场趋势和相关因素来预测价格走势。在交易过程中,价格会受到市场情绪、新闻事件、政策变化等因素的影响。因此,要理性对待价格波动,做出适当的投资决策。

  • 5 FDT币发行总量是多少?

    FDD币是一种基于区块链技术的数字货币,它具有去中心化、安全、可追溯等特点。FDD币的价值不受政府或中央机构控制,用户可以在全球范围内自由交易。同时,FDD币交易记录被保存在区块链上,可以被公开查看,确保交易的透明和安全性。总的来说,FDD币是一种开放、安全、高效的数字货币,将为未来的金融领域带来新的可能性。

  • 6 MNGO币发行总量是多少?

    MNE币是一种基于以太坊区块链技术的加密货币,其总发行量为2100万枚。MNE币的发行量在初始阶段通过挖矿的方式逐渐释放,随着时间的推移,发行量将逐渐减少。MNE币的发行总量已经确定,不会再增发或减发,因此具有稀缺性。持有MNE币的人可以通过交易所或者在线钱包进行交易和储存,享受加密货币的便利和匿名性。

  • 7 EYE币发行总量是多少?

    yee币是一种加密数字货币,其发行价是通过市场供需决定的。发行价的变动取决于市场参与者对yee币的需求和交易活动。一般来说,yee币的价格会受到市场情况、投资者情绪、政治和经济因素的影响。因此,yee币发行价会随着市场的波动而变化。对于投资者来说,了解市场因素和趋势对于决定购买或出售yee币是至关重要的。

  • 8 MELD币是主流币吗?

    med币价格是指医疗链数字资产MediBloc的市场价格,即人们可以在数字货币交易所购买和出售的价格。这个价格会根据市场供求关系、投资者情绪和宏观经济因素等多种因素不断波动。投资者需要密切关注市场动态和媒体报道,以做出明智的投资决策。

  • 9 LOC币发行价是多少?

    LON币的发行价是以最初的售价为准,在正式上线后,其价格由市场供求决定。需要注意的是,数字货币价格波动较大,投资者需谨慎对待。

  • 10 FLY币发行总量是多少?

    Fly 币是一种基于区块链技术的数字货币,旨在为用户提供快速、安全和便捷的支付体验。通过使用Fly币,用户可以简单地进行跨境支付、在线购物和其他金融交易。同时,Fly币还支持智能合约技术,可以为用户提供更多的金融服务和投资选择。总的来说,Fly币将为用户带来更多的数字化金融解决方案,并为未来的经济发展提供支持。