最新消息:区块链游戏需要重新审视其核心价值 — 究竟是为了创造娱乐还是单纯逐利?2024 年 8 月 20 日,中国游戏公司「游戏科学」将推出大作《黑神话:悟空》,其精致画面与精彩动作场景,已让许多玩家摩拳擦掌,国际评分也给出了相当不错的成绩。已创立十年的游戏科学共同创办人冯骥 (Yocar),曾在 2007 年思索中国国产网游失败原因,写下精彩的《谁谋杀了我们的游戏?— 揭示国产网游失败背后的真相》一文。从现在看来,对比文中那些分析网游以盈利导向,过度追逐利润、忽视游戏性后得到的恶果,相当值得区块链游戏参考,尽管链游公司试图开放给玩家更多「获利」机会,但仍不改利益挂帅的解决方案 ; 甚至可以引申至加密货币新创都在精心设计的代币经济,试图让钱流住的机制,反而忽略的实际应用。