区块链如何实现版权保护?

时间:2024-09-22 编辑: 浏览:(359)

人类传播史上,经历了语言、书写、印刷、电子、互动等5次革命,区块链的出现将把人类带入价值传播的新时代。亿书(Ebookchain)是专注于版权保护的区块链产品,本文通过简单介绍亿书产品的实现,分享区块链在版权保护方面的探索与实践。

困局和传统方法的局限

随着互联网,特别是移动互联网的发展,数字出版已经形成较为完整的产业链,给网络作家等相关参与方带来可观的收入。

但另一方面,侵权盗版制约着数字出版的进一步发展,各参与方都深受其害。特别是作者等内容生产商一直处于弱势地位,缺少相应的话语权和主导权,创作积极性倍受打击。面对这些问题,国家非常重视,各种政策和扶持计划频出,重拳解决版权保护难题,但是限于技术手段,很难从根本上解决。

传统的版权保护手段非常有限。历史上,有过使用邮戳实现版权保护的方法,即作者把写好的文稿,一式两份同时寄出,一份给出版机构,另一份邮寄给自己。当出现被盗用的情况时,就拿出自己手里的那一份作为诉讼的证据,因为邮戳时间一致、内容一致。

到了今天,互联网时代崛起,免费分享盛行,版权保护一度被忽视。当引起人们足够重视的时候,却发现并没有十分可靠的办法,特别是在分享环节更是无能为力。

比如,人们熟知的CSS/AACS、Key 2 Audio、Always-Online DRM等比较知名的DRM技术,虽然有一定的保护作用,但屡屡被破解,也为分享带来壁垒,甚至演变成商家垄断的工具,引起用户,特别是支持正版的用户的强烈反感和抵触。

难道,真的如某些人所说,版权保护是无解的吗?非也。区块链技术的出现,给彻底解决版权保护顽疾带来了希望,更是可以让盗版无所遁形。

目前,市场上已经出现一些基于区块连技术的解决方案,但多数是从传统角度切入的,其中亿书,是国内最先采用真正区块链技术,从创作、分享,到数字出版等各环节都有解决办法的综合解决方案。

区块链在版权保护上的特点

区块链基于数学原理解决了交易过程中的所有权确认问题,对价值交换活动的记录、传输、存储结果都是可信的。区块链记录的信息一旦生成将永久记录,无法篡改,除非能拥有全网络总算力的51%以上,才有可能修改最新生成的一个区块记录。

那么很显然,我们可以根据区块链的特点,结合版权保护的各个环节分别去理解下面三个方面的问题。

如何进行版权注册?我们知道“可信时间戳”,由权威机构签发,能证明数据电文在一个时间点是已经存在的、完整的、可验证的,是一种具备法律效力的电子凭证。对于原创作品的登记,区块链技术可以非常方便地把时间戳与作者信息、原创内容等元数据一起打包存储到区块链上。而且,它打破了现在的从单点进入数据中心去进行注册登记的模式,可以实现多节点进入,方便快捷。

如何解开版权确认的难题?所有涉及版权的使用和交易环节,区块链都可以记录下使用和交易痕迹,并且可以看到并追溯它们的全过程,直至最源头的版权痕迹。更主要的是,区块链所记录的版权信息是不可逆且不可篡改的。公开、透明、可追溯、无法篡改,保证了信息的真实可信,辅以简单易用的查询工具,版权确权就是非常简单的事情了。

如何进行版权验证?区块链技术大量使用密码学技术,版权持有者在把作品写入区块链时,自动用自己的私钥对作品进行了数字签名,第三方可以用版权持有者的公钥对数字签名进行验证,如果作品的数字签名值验证通过,则表明此作品确实是版权持有者所有,因为只有版权持有者才有私钥能生成该签名值。另外,也可以使用杂凑密码算法SHA256计算作品的数字指纹,通过数字指纹比对验证版权情况。再者,辅以分布式检索等基于内容的技术手段,便可覆盖各类复杂验证情况。

很显然,区块链很轻松就能解决当前版权保护的注册、确权和验证问题。

如何实现版权保护

下面,我们拿亿书为例,来探讨区块链在版权保护方面的实现思路。

基本的架构设计

从架构设计上来说,可以简单分为三个层次,协议层、扩展层和应用层。其中,协议层又可以分为存储层和网络层,它们相互独立但又不可分割,如图1所示。

所谓的协议层,是指最底层的技术。这个层次类似于我们电脑的操作系统,它维护着网络节点。这个层次是一切的基础,构建了网络环境、搭建了交易通道、制定了节点奖励规则。扩展层类似于电脑的驱动程序,是为了让区块链产品更加实用,可以使用分布式存储、机器学习、物联网、大数据等技术,这个层面与应用层更加接近,也可以理解为B/S架构的产品中的服务端(Server)。

这样不仅在架构设计上更加科学,让区块链数据更小,网络更独立,同时也可以保证扩展层开发不受约束。应用层类似于电脑中的各种软件程序,是真正面向普通用户的产品。

限于当前区块链技术的发展,只能从协议层出发,把目标指向应用层,同时为第三方开发者提供扩展层的强大支持。

产品工具化

从上面的架构我们可以知道,面向用户的仅仅是一个客户端软件。当然,这个软件可以非常多样化。比方提供一个简单的写作工具,配合底层的协议,为作者提供一个从创作到发布,再到电子书出版的全流程解决方案。这样作者的整个创作过程都会被智能化的保存到区块链上去,一方面简化了操作,另一方面为作者打造了一个真正的自媒体平台。

记录创作时间段

很多人都会有这样的疑惑,如果A写的一篇文章被B上传到区块链,那么这所谓的版权保护岂不是在保护盗版了。实际上,如果单一的注册备案功能的话,必然会存在这样的问题,区块链仅仅是一项技术,再强大也无法处理链外的数据信息。

因此,最好的做法自然是让作者直接在链上工作,变记录单点时间戳为记录时间段,从而避免单点记录时元数据单一无法佐证的弊端。

亿书会忠实记录作者内容创作过程中的关键信息,把单一时间戳汇成时间段,写入区块链。对于那些被盗版直接上传的数字作品,自然有了更多的可以检索验证的条件和信息。

实践中,亿书对作者撰写的作品通过密码技术手段,使用椭圆曲线密码编码学(ECC)对作品进行数字签名,同时用杂凑密码算法(比如SHA256算法)生成作品的数字指纹,加上可信的时间戳以及作者真实姓名等信息,一起写入区块链,得到其他节点的确认,从而保证数据的可信及不可篡改。

追踪流通全过程

互联网鼓励分享,版权保护也绝不应该是在封闭状态下的保护。在没有区块链存在的情况下,流通过程中的验证、取证是非常困难的事情,因为盗版信息随时都可能被修改、删除。另外,一般网站也不会提供技术验证的手段,所以给调查取证带来很大困难。无法取证,甚至取证不可信等都给维权带来极大不确定性。

亿书基于区块链技术,很容易解决这个问题。一方面,在分享、交易等过程中,亿书会忠实记录下全部痕迹,并可轻松追溯它的全过程,直至源头。这一点,轻松解决了人工追溯的繁琐过程,而且正确性、可信度和取证效率都是不可比拟的。其次,区块链对原始信息使用了加密技术以及电子签名技术,从技术上对版权信息做进一步的验证处理,这为取证提供了更加有效的技术手段。第一,亿书基于P2P网络,任何一个地方,只要能够联网到亿书网络,就可以使用亿书工具进行直接地验证和取证,便利性大大提高。第二,区块链技术可以把人的力量发挥到极致。亿书优化奖惩规则,鼓励人们举报和反馈。技术上模糊不清的,就可以通过利益驱动,让人参与进来,目前也只有区块链技术可以做到,做得彻底。这为主动防御盗版提供了更加深入细致的方法手段,将盗版防范于无形 。

举个例子,很多人都玩过Xbox360,大部分玩家都不愿意破解机器玩盗版游戏。原因是破解了Xbox360,有可能被Xbox Live封帐号,再也无法联机玩多人游戏了。为了保证正版率,越来越多的游戏开发商也开始仿效微软的这一做法,不再重视单机游戏,将心血倾注到了多人联机游戏开发上,这里面除了技术层面的演进,还有用户利益层面的驱使。那么,文字、图片、音乐等,这类没有单机模式、联机模式一说的内容怎么办呢?显然,需要一个基于分布式网络和分布式存储的区块链产品。

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