Xsolla发布关于游戏和游戏开发未来的季度洞察报告

时间:2024-09-22 编辑: 浏览:(914)

全球电子游戏商业公司Xsolla今天发布了2024年春季版的《Xsolla报告:游戏现状》。这份内容广泛的报告是在2024年游戏开发者大会(GDC)之后发布的,它为影响游戏行业的新趋势和短期和长期的关键转变提供了宝贵的见解。它为显著塑造移动游戏的未来、加深游戏生态系统中的学术联系以及重新定义投资模式奠定了基础。

在2023年移动游戏占据全球市场49%份额的时代,本期《游戏现状》揭示了移动游戏的发展前景。该报告介绍了全球合规和监管方面的进展,包括欧洲新玩家参与战略中的《数字市场法》,让我们得以一窥移动游戏货币化和分销的潜在未来。它讨论了跨平台游戏的影响和创新货币化模型的重要性,为开发者和行业利益相关者提供了可操作的见解。

《游戏现状》强调了学术界在游戏行业增长和多样化中的重要性。它探讨了教育计划和举措如何培养人才,促进游戏社区的多样性和包容性。本版强调了游戏行业和学术机构之间的共生关系,重点介绍了对学生和游戏行业产生重大影响的项目。

Xsolla首席营销和增长官Berkley Egenes评论道:“当我们推出最新版本的《游戏状态》时,我们不仅分享了行业见解,还倡导了一个变革性的愿景:人人平等。这一举措超越了我们对游戏行业创新和增长的承诺。它旨在打破障碍,确保每一位开发者,无论公司规模如何,都有机会展示自己的创造力,并接触到全球观众。我们的重点是提供平台和工具,促进创意机会、国际曝光和独特项目的开发,确保游戏的未来对所有人都是开放的。我们的目标是赋予世界各地的每一位玩家和开发者权力,确保游戏环境的多样性。充满活力的社区。”

该报告对游戏行业当前的投资环境进行了深入分析,包括资金趋势、合并和收购。它概述了投资模式的转变,从疫情引发的繁荣高峰到2024年更为谨慎的方法。“现状”提供了一个导航行业财务方面的路线图,提供了战略投资机会的见解和预测未来趋势。

包括来自行业声音的专家评论,如Appsoleut Games的联合创始人Mukul Aurora;Mariusz Gasiewski,谷歌移动游戏和应用首席执行官;Karla Reyes,Anima Interactive创始人兼工作室总监,Xsolla Report:the State of Play现已免费下载。要保护您的副本并获得对游戏行业的宝贵见解,请访问我们的网站:xsolla.pro/txr-spring24

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