Maincard.io将通过开放网络发布接触“10亿潜在用户”

时间:2024-09-20 编辑: 浏览:(673)

基于卡片的奇幻体育游戏Maincard已在开放网络(TON)上推出,向“十亿潜在用户”开放

Maincard创始人Val Makovetskii在最近的一份新闻稿中表示:“TON让区块链的大规模采用变得像打开Telegram应用程序一样容易。”他补充道,它提供了数十亿用户群和“可靠的基础设施。”

除了利用TON的基础设施,Maincard还加入了TON加速器计划,作为其从Polygon向TON过渡的一部分。它还与基于Telegram的游戏Notcoin合作,用户可以通过学习Maincard、加入Telegram小组并推出机器人程序,在Notcoin中赚取游戏币。

什么是Maincard?

Maincard是一款基于Telegram的游戏,玩家可以收集NFT卡来组装他们的牌组。在Telegram上启动主卡Telegram机器人后,玩家可以对官方体育比赛的结果进行预测,如果预测正确,还可以在主卡代币MCN中获得奖励。

目前,玩家可以对电子竞技、所有主要足球联盟、NFL、NBA、NHL、MMA、MLB和板球联盟进行预测。一种名为“Battles”的模式使玩家能够预测比赛的结果,而锦标赛则让玩家相互对抗,通过对比赛进行预测,在给定的时间范围内获得最多的代币,奖金最高可达500吨。

主卡最初是免费的,用户加入后可以获得两张免费的演示卡,用于开始赚取MCN。他们可以把MCN花在购买新卡和升级上。

Makovetskii告诉Decrypt,免费游戏使用户能够在不冒自己资金风险的情况下参与并制定获胜策略,并创造了一个比传统幻想体育博彩更少的掠夺性环境。他补充道:“我们希望在教育人们赌博风险方面负起社会责任。”。

游戏的多人游戏和预测市场方面也将Maincard与传统的奇幻体育博彩拉开了距离。在主卡中,玩家不会与“房子”或博彩公司竞争;他们相互竞争,作为同伴群体的一部分预测外部事件的结果。

Maincard迁移到TON

Maincard是首批被TON加速器项目录取的公司之一,共有170多名申请者。作为该计划的一部分,该游戏将获得营销支持、技术支持和高达200万美元的资金。

TON最近掀起了波澜,基于Telegram的游戏,如Notcoin和Hamster Kombat,打破了区块链游戏中活跃用户数量的记录。随着Notcoin证明基于TON的Telegram游戏可以普及,TON希望帮助加入生态系统的新项目和游戏复制这一成功,比如Maincard。

Maincard的下一步是什么

随着向TON的转变,Maincard推出了新的功能和游戏机制,目的是在不增加复杂性的情况下为游戏增加深度。

Makovetskii告诉Decrypt,玩家不应该被迫使用区块链或精通加密货币来玩游戏,他希望对用户来说尽可能抽象和简单。

游戏的代币MCN将于今年晚些时候在TON生态系统DEX上列出,而即将推出的功能包括自定义头像,玩家可以添加提供特殊比赛奖金的装备。Maincard还计划推出公会,玩家可以在这里与其他人组队征服排行榜,并为玩家的化身提供稀有装备的战利品箱。

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