Brawlers回归:Raini Studios的Vice and Virtude®复兴了深受喜爱的游戏流派

时间:2024-09-17 编辑: 浏览:(908)

多年来,对于那些从小就在街机上吃硬币长大的玩家来说,侧滚击败他们的游戏保留了一种特殊的怀旧意义。

《愤怒的街道》(Streets of Rage)和《双龙》(Double Dragon)等标志性版本以简单而激烈的战斗序列定义了斗殴者类型,从而带来了令人上瘾的游戏体验。从粗糙的城市环境到骇人听闻的血腥对决,这些头衔定义了一代人的童年和青春期。

虽然这种独特的风格在现代精神继承人中一直存在,但游戏界已经很久没有迎来真正的“垮掉的一代”,推动这一流派向前发展了。值得庆幸的是,这一切即将改变,这要归功于独立游戏开发商Raini Studios备受期待的《邪恶与美德》。

《邪恶与美德》旨在向太年轻而无法记住其前辈(以及吃不饱的顽固派)的观众介绍击败对手的游戏,它将经典游戏与出色的图形、UFC传奇人物的动作捕捉战斗以及尖端技术的独特幕后功能相结合。该版本代表了对游戏最受欢迎的复古流派之一进行复兴和创新的大胆新希望。

传奇血统

领导团队堆叠开发团队的正是行业偶像迈克·哈勒,他在肉搏游戏中的血统基本上是无与伦比的。作为一名设计师,哈勒参与了包括《荣誉勋章》和《Def Jam Vendetta》在内的热门系列游戏,他在THQ摔跤WWE/WCW游戏方面的工作为他赢得了两个“年度格斗游戏”奖,而不是一个。

似乎这还不够,Raini Studios还挑选了现任UFC重量级拳王Jon‘Bones’Jones,他的致命动作已经被精确的动作捕捉技术捕捉到。琼斯可以说是轻重量级和重量级历史上最有成就的混合武术家,他明显的招摇使他成为现代标志性斗殴明星的候选人。

虽然邪恶与美德有能力成为这一传奇的失败遗产的有力火炬手,但哈勒和他的团队不想简单地重现80年代的氛围。该版本融合了经典复古斗殴与先进的图形和引擎技术与虚幻5.4。把它想象成一款经典的类型游戏,采用了更以玩家为中心的模式和下一代游戏机制。

简言之,游戏玩家可以期待激烈的街头打斗动作,以纪念《最终之战》的侧面滚动DNA,同时穿着Jon Jones这样的坏蛋的鞋子行走。有什么不喜欢的?!

制作Raini

对于渴望真正回归侧滚格斗动作的粉丝,以及渴望看到使用最新技术的经典复古风格能做什么的爱好者来说,《邪恶与美德》可能是他们一直在等待的游戏。

Raini Studios实际上有格斗游戏的血统,今年晚些时候发布了墨西哥摔跤游戏《Lucha Throwdown》。与《邪恶与美德》一样,Mike Haller是Lucha IP授权游戏的创意力量。

凭借传奇团队、明星主角,以及老派精神和尖端技术的有力融合,Raini的最新产品有望为这一标志性流派注入新的活力。《邪恶与美德》是一款庆祝该行业过去的游戏,同时向现代玩家介绍其光明的未来。

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